Kuinka Luoda Ohjelma Tietokoneelle

Sisällysluettelo:

Kuinka Luoda Ohjelma Tietokoneelle
Kuinka Luoda Ohjelma Tietokoneelle

Video: Kuinka Luoda Ohjelma Tietokoneelle

Video: Kuinka Luoda Ohjelma Tietokoneelle
Video: Kuinka luoda ja muuttaa mitä tahansa kysymyksillä | Access Consciousness zoom Satun kanssa 2024, Saattaa
Anonim

Windows-käyttöjärjestelmälle on paljon ohjelmia. Kuitenkin joskus käyttäjä tarvitsee niin erityisen ohjelman, että hän ei löydä sitä Internetistä. Tässä tapauksessa voit yrittää kirjoittaa ohjelman itse.

Kuinka luoda ohjelma tietokoneelle
Kuinka luoda ohjelma tietokoneelle

Se on välttämätöntä

Tietokone, erikoistuneet ohjelmat, oppikirjat, videokurssit

Ohjeet

Vaihe 1

Ohjelman kirjoittamiseen tarvitaan ohjelmointiympäristö. Yksi helpoimmista oppia ja käyttää on Borland C ++ Builder -ympäristö. Asentamalla sen tietokoneellesi, voit kirjoittaa ohjelmia C ++. Tämä kieli on melko helppo oppia, ja ohjelmoijat käyttävät sitä laajalti.

Vaihe 2

Käynnistä asennettu ohjelmointiympäristö. Lomake ilmestyy edessäsi - malli tulevaa ohjelmaa varten. Voit mielivaltaisesti muuttaa sen kokoa ajatustenne mukaan siitä, miltä tulevan ohjelman käyttöliittymä näyttää.

Vaihe 3

Ohjelmaikkunassa oletetaan, että siinä on elementtejä - painikkeita, ikkunoita, kirjoituksia jne. Näytön yläosassa on komponenttivalikoima. Tiettyjen osioiden avaaminen, lisää painikkeita ja muita tarvitsemiasi komponentteja lomakkeeseen (vedä hiirellä). Voit sijoittaa ne mielivaltaisesti lomakkeelle, muuttaa niiden kokoa, lisätä tarroja jne. Näillä toimilla luot tulevan ohjelman käyttöliittymän - eli määrität sen ulkoasun ja ohjaimet.

Vaihe 4

Napsauttamalla vihreää nuolta näet, miten ohjelma näyttää ajon. Mutta jos yrität esimerkiksi painaa painiketta, mitään ei tapahdu. Olet luonut käyttöliittymän, mutta jotta painike toimisi, sinun on luotava sille tapahtumakäsittelijä.

Vaihe 5

Sulje käynnissä oleva ohjelma ja kaksoisnapsauta sitten lomakkeessa olevaa painiketta. Näkyviin tulee ikkuna, jossa on koodimalli - kohdistin on paikka, johon sinun on syötettävä tietty koodirivi, joka ilmaisee, mitä tarkalleen pitäisi tapahtua, kun painiketta painetaan. Katso C ++ -ohjelmointikirjoista ymmärtääksesi mitä tarkalleen syötetään. Borland C ++ Builderin kanssa työskentelystä voi myös olla videokurssi, josta voi olla hyötyä ohjelmoinnin perusteiden hallitsemiselle käyttämällä erityisiä esimerkkejä yksinkertaisten ohjelmien luomisesta.

Vaihe 6

Luodessasi ohjelman käyttöliittymää kuvitelet karkeasti, kuinka sen pitäisi toimia, mitä pitäisi tapahtua, kun painat tiettyjä painikkeita. Nyt sinun on kirjoitettava yksityiskohtaisesti sen toiminnan algoritmi - eli laadittava vaiheittainen kaavio toimintojen suorittamiseksi.

Vaihe 7

Piirrä kaavio käsin paperille, mieluiten pystysuoraan. Valitse yksittäisiä lohkoja, joissa on neliöitä, rombeja, ympyröitä, mikä helpottaa algoritmin luomista. Käytä nuolia merkitäksesi siirtymiä lohkosta toiseen. Mitä enemmän kirjoitat algoritmin ylös, sitä helpompaa on myöhemmin kääntää se ohjelmakoodiriveiksi.

Vaihe 8

Kun olet luonut algoritmin, siirry suoraan ohjelmointiin. Älä unohda määrätä virheenkäsittelyä - ohjelman on tiedettävä, mitä tehdä virheiden sattuessa. Jos et tee tätä, vika johtaa kriittiseen virheilmoitukseen. Virheiden käsittely poistaa tällaiset tilanteet.

Vaihe 9

Kun ohjelma on kirjoitettu, aloita sen virheenkorjaus. Virheenkorjausprosessi on ohjelman oikeellisuuden tarkistaminen ja "ilkivallan vastustamisen" testaaminen - sinun on kidutettava luomustasi kaikin mahdollisin tavoin etsimällä ja poistamalla virheitä. Ohjelman on kestettävä väärät käyttäjän toimet.

Vaihe 10

Virheenkorjaus on valmis. Sinun tarvitsee vain suorittaa viimeinen toimenpide - ohjelman kokoaminen, minkä seurauksena saat tavallisen suoritettavan tiedoston *.exe-laajennuksella. Jos haluat suorittaa ohjelman millä tahansa tietokoneella ilman lisäkirjastoja, poista valinta "Käytä dynaamista RTL: tä" -valintaruudusta Linker-ominaisuuksissa ja "Rakenna ajonaikaisilla paketeilla" kokoamisasetusten Paketit-ominaisuuksissa.

Suositeltava: