Kartan Muokkaaminen

Sisällysluettelo:

Kartan Muokkaaminen
Kartan Muokkaaminen

Video: Kartan Muokkaaminen

Video: Kartan Muokkaaminen
Video: Tallennettujen kohteiden katsominen ja muokkaaminen. 2024, Saattaa
Anonim

Useimmat strategiapelit tarjoavat käyttäjille mahdollisuuden muuttaa peliskenaarioita itsenäisesti: luoda alusta alkaen ja muokata olemassa olevia. Joten kulttisella "Heroes of Might and Magic": lla on oma toimittaja karttojen luomiseen ja muokkaamiseen. Voit muokata Heroes-korttia erillisessä ohjelmassa, joka sisältyy yleiseen pelipakettiin. Maastoa ja määritettyjä kartan parametreja muutettaessa on syytä ottaa huomioon sen toiminnan olosuhteet. Kartan muuttamisen aiheuttamien virheiden ja epäjohdonmukaisuuksien havaitsemiseksi editorissa on erityisvaihtoehto.

Kartan muokkaaminen
Kartan muokkaaminen

Se on välttämätöntä

Täydellinen paketti asennetusta kolmannen painoksen "Heroes of Might and Magic" -strategiasta

Ohjeet

Vaihe 1

Siirry levylle asennetun pelin yleiseen hakemistoon. Suorita h3maped.exe-tiedosto. Näyttöön tulee pelin "Heroes of Might and Magic" -3 kartan graafisen editorin ikkuna.

Vaihe 2

Avaa kartta, jonka haluat muuttaa, editorissa. Voit tehdä tämän valitsemalla valikkokohdat "Tiedosto" - "Avaa …". Kartta näytetään muokkausikkunassa. Muutokset on tehtävä pääikkunaan. Ikkunan oikealla puolella on minikartta yleiskatsaukselle ja paneeli karttaobjekteista.

Vaihe 3

Voit valita minkä tahansa kohteen kartalta napsauttamalla mitä tahansa kuvaketta alareunan työkalurivillä. Siirrä tai valitse haluamasi esine hiiren ilmestyneellä "tassulla". Jos yrität vetää objektin virheelliseen sijaintiin, hiiren kohdistin muuttuu kieltomerkiksi. Ja kun vapautat kohteen sellaisessa paikassa, objekti palaa välittömästi alkuperäiseen asentoonsa.

Vaihe 4

Mikä tahansa kartalla oleva kohde voidaan poistaa. Voit tehdä tämän valitsemalla objektin hiirellä ja painamalla näppäimistön "Poista" -näppäintä.

Vaihe 5

Lisää uusi objekti kartalle etsimällä sen luokka. Kaikki objektit sisältyvät tiettyihin luokkiin. Luokat avataan napsauttamalla vastaavaa painiketta alareunan työkalurivillä. Siirrä hiiren osoitin minkä tahansa paneelin painikkeen päälle ja lue sen kontekstivihje.

Vaihe 6

Valitse haluamasi objektiluokka napsauttamalla hiirtä. Kaikki käytettävissä olevat objektit näkyvät oikealla olevassa paneelissa. Tartu haluamaasi hiirellä, vedä se kartalle ja pudota se sijoittelun päälle. Huomaa, että sen sijainnin kartalla on oltava vapaa.

Vaihe 7

Kun olet asettanut uuden kohteen kartalle tai muuttanut vanhan sijaintia, laske, onko se nyt sankareiden käytettävissä. Voit tehdä tämän valitsemalla editori-valikosta "Työkalut" - "Tarkista kartta". Näyttöön tulee ikkuna, jossa on tietoja mahdollisista kartan virheistä. Korjaa löydetyt virheet, jos et ole asettanut niitä tälle kortille tarkoituksella.

Vaihe 8

Jos haluat muokata tietyn värisiä sankareita, ota soittimen valintaruutu käyttöön Pelaaja: -valikossa.

Vaihe 9

Voit asettaa pelin uudet ehdot ja parametrit avaamalla valikkokohdan "Työkalut" - "Kartan määritykset". Määritä avautuvassa ikkunassa tarvitsemasi pelin asetukset ja ominaisuudet. Samanaikaisesti vaihda eritelmän eri välilehtiin.

Vaihe 10

Tallenna muutokset karttaan. Voit tehdä tämän valitsemalla valikkokohdat "Tiedosto" - "Tallenna nimellä …". Anna kortille uusi nimi ja napsauta Tallenna-painiketta. Muokattu kartta tallennetaan.

Suositeltava: