Minecraft-pelin alasin on lohko, jolla voit korjata ja nimetä asioita uudelleen, mutta antaa takaisin kertyneen kokemuksen vastineeksi. Korjaamalla lumottuja esineitä alasimella voit lisätä niiden ominaisuuksia. Selvitetään, miten alasin valmistetaan Minecraftissa.
Ohjeet
Vaihe 1
Alasin luomiseksi ota kolme teräspalaa ja neljä rautaa. Aseta teräspalat vartaaseen ylemmässä vaakasuorassa rivissä ja alaosaan raudan harkot - yksi keskelle ja kolme alariville.
Vaihe 2
Aloita alasin käyttö asettamalla se maahan. Aseta kaksi samanlaista esinettä aukkoihinsa sen kiinnittämiseksi. Jos esine lumottiin, lumous pysyy korjauksen jälkeen. Jos korjaat sen varastoon, lumous katoaa.
Vaihe 3
Yhtä lumotut esineet korjatessaan lisäävät korjattuihin esineisiin lumousvaikutuksia yhdellä. Esimerkiksi kaksi kirkkoa, joiden tehokkuus on IV, johtaa yhteen, jonka tehokkuus on V.
Vaihe 4
Encheringien enimmäistasoa ei voida ylittää, eli tehokkuus ei voi olla suurempi kuin V. Erilaisten lumousten saaminen alasin avulla on mahdotonta samanaikaisesti. Esimerkiksi silkkinen kosketus ja onnea, jne. Tulosteen vaikutus määritetään samalla tavalla kuin alkuperäinen.
Vaihe 5
Kohtien kiinnittäminen alasimelle vaatii kokemusta. Paljon kokemusta menee mihin tahansa tehokkaaseen aseeseen tai hyödylliseen työkaluun. On temppu - jos asetat ensin heikon ja sitten vahvan esineen, taonta on halvempaa.
Vaihe 6
Alasin ansiosta voit nimetä kohteet ja estot uudelleen. Jos haluat nimetä yhteisen nimikkeen uudelleen, sinun on käytettävä 5 kokemusta. Uudelleen nimeäminen vaatii enemmän kokemusta.
Vaihe 7
Alasin rikkoutuu ja halkeilee ajan myötä. Sen kuluminen alkaa 12%: sta. Putoamisen jälkeen alasin katoaa, liitäntä sulkeutuu ja sisällä oleva työkalu putoaa.