Jos peliin osallistuu täsmälleen kaksi ihmistä, he asuvat samassa kaupungissa ja ainakin yhdellä pelaajista on rajoittamaton lankapuhelin, internetyhteyttä ei tarvitse käyttää. Voit pelata myös tavallisessa puhelinverkossa.
Ohjeet
Vaihe 1
Hanki tavallinen analoginen modeemi ja pyydä toista pelaajaa tekemään sama. Nykyaikaiset ADSL-modeemit eivät toimi. Jokainen laite on suunniteltava liitettäväksi tietokoneessa olevaan liitäntään (esimerkiksi modeemia, joka on suunniteltu yhdistettäväksi COM-porttiin tai asennettua ISA-korttipaikkaan, ei voida liittää moderniin koneeseen). Viimeisenä keinona voit käyttää USB-COM-muuntimia.
Vaihe 2
Liitä kukin modeemista suoraan puhelinlinjaan. Jos sinulla on jo ADSL-modeemi, jätä se paikoilleen, kuten jakaja, ja kytke analoginen laite rinnakkain puhelinten kanssa. Älä koske linjan paljaisiin johtimiin - puhelun aikana niihin syntyy korkea jännite.
Vaihe 3
Etsi pääteohjelman avulla portti, johon modeemi on kytketty. Anna komento ATZ - jos saat OK-vastauksen, modeemi löytyy. Soita toiselle pelaajalle, pyydä häntä tekemään sama, kirjoita komento ATS0 = 2 ja lopeta sitten puhelin. Anna komento ATDPnnnnnnn, jossa nnnnnnn on toisen pelaajan puhelinnumero. Kun modeemi soittaa hänelle, hän näkee RING-viestin. Kahden puhelun jälkeen hänen modeeminsa ottaa puhelimen itse vastaan ja näet YHDISTÄ-viestin. Kirjoita jotain näppäimistöön - toinen pelaaja näkee saman. Jos hän ottaa jotain, näet sen heti.
Vaihe 4
Kun olet varmistanut, että yhteys toimii, paina numeronäppäimistön plus-näppäintä kolme kertaa peräkkäin, jolloin modeemi siirtyy komentojen vastaanottotilaan. Syötä ATH0-komento ja rivi on vapaa.
Vaihe 5
Käynnistä peliohjelma, siirry modeemiliitännän asetustilaan (tapa siirtyä tähän tilaan riippuu ohjelmasta), syötä sitten sen portin nimi, johon modeemi on kytketty, ja toisen soittimen puhelinnumero, jonka edessä laita latinalainen kirjain P. Soita soittimelle ja pyydä häntä vaihtamaan peli vastaanottamaan modeemipuhelu (miten se tehdään, riippuu myös pelistä). Ripusta luuri ja paina yhteysohjelmaa peliohjelmassa.
Vaihe 6
Kun olet suorittanut pelin loppuun, napsauta katkaisupainiketta tai valitse vastaava kohta valikosta. Tämän jälkeen molempien pelaajien on lähetettävä ATS0 = 0-komento modeemeilleen pääteohjelman kautta, jotta he eivät vastaa saapuviin puheluihin.