Vray on elementti, jota käytetään 3D-objektien luomiseen 3DMaxissa. Materiaaleja voidaan luoda erilaisia, jäljittelemällä todellisia materiaaleja. Voit ladata valmiita sarjoja, mutta on parempi luoda kaikki manuaalisesti, valitsemalla juuri tarpeisiisi.
Välttämätön
- - tietokone;
- - 3D Max -ohjelma.
Ohjeet
Vaihe 1
Luo Vray-nahka. Voit tehdä tämän käynnistämällä 3D Max -ohjelman, napsauttamalla tyhjässä paikassa olevaa Materiaalit-valikkoa, valitsemalla uusien materiaalien luettelosta Vray-materiaali. Määritä pääasetukset: aseta väri Diffuse-välilehdelle ja siirry sitten Reflection-välilehdelle, aseta Reflect RGB -arvoksi 45 45 45, älä muuta kiiltävyysarvoa, aseta alajakojen lukumääräksi 8.
Vaihe 2
Siirry seuraavaksi Kartat-välilehteen, lisää mustavalkoinen ihokartta Bump-paikkaan. Sen avulla materiaalille annetaan tilavuus (pullistuma, laskimot ja niin edelleen). Napsauta kuutiota Näytä vakiokartta Viewportissa ymmärtääksesi, miten tämä kartta näyttää kohteelta. pysy bittikartan parametrit -välilehdessä. Anna esineelle nahkainen Vray-materiaali. Käytä tähän UVW-kartoitusta - sen avulla voit hienosäätää esineiden "käärimistä" tekstuurilla.
Vaihe 3
Luo Neon Glass -materiaali. Käynnistä materiaalieditori uuden Vray-materiaalin valmistamiseksi, jätä materiaalityyppi vakiona. Määritä seuraavat materiaaliparametrit: valitse Shader-perusparametrien käyttöönotto, valitse siinä Blinn-materiaalityyppi, aktivoi Slided-vaihtoehto, Specular-väri on valkoinen, Ambient ja Diffuse ovat myös valkoisia. Aseta peilitaso arvoon 36, kiiltävyys 28 ja pehmennys 0, 1. Siirry seuraavaksi kohtaan Laajennetut parametrit jatkaaksesi Vray-materiaalin luomista.
Vaihe 4
Määritä parametreille seuraavat arvot: Laskeutumismäärä - 100, Taitekerroin - 1, 67. Siirry seuraavaksi Karttojen käyttöönottoon, aktivoi siinä kaksi karttaa, heijastus ja taittuminen. Määritä seuraavaksi ensimmäinen kartta; sivujen värit ovat mustavalkoisia. Aseta kiiltoasetukseksi 100 ja alijakoiksi 3.
Vaihe 5
Määritä toinen kartta, väripuoliskolla tulisi olla seuraavat arvot: R - 234, G - 134 ja B - 255. Falloff-tyypin parametrin arvon tulisi olla kohtisuora / yhdensuuntainen. Avaa kartta-asetukset, aseta Taittoparametrit: Kiiltävyysarvo - 100, Alijakot - 3, Sumu-kertoja-arvo - 0, 5. Uuden Vray-materiaalin luominen on valmis.