Pystysynkronointi, VSync tai pystysynkronointi ovat näytönohjaimen lisäparametri. Vsyncin käyttöönotto kiinnostaa yleensä innokkaita pelaajia, koska se voi parantaa dramaattisesti monien pelien grafiikkaa.
Ohjeet
Vaihe 1
Pystysynkronoinnin voi aktivoida käyttäjä useilla tavoilla. Yksinkertaisin tapa on kutsua työpöydän pikavalikko napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella tyhjää taulukkoa ja valitsemalla "Näytä" -kohde. Laajenna Näytön ominaisuudet -linkkiä ja siirry avautuvan valintaikkunan Asetukset-välilehteen. Käytä Lisäasetukset-painiketta ja ota haluamasi toiminto käyttöön Odota pystysynkronointia -osiossa.
Vaihe 2
Voit ottaa pystysynkronoinnin ohjelmallisesti käyttöön OpenGL: ssä käyttämällä koodia:
void set_vsync (Bool käytössä) // true
{
PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC wglSwapInterval = NULL;
wglSwapInterval = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC) wglGetProcAddress ("wglSwapIntervalEXT");
if (wglSwapInterval) wglSwapInterval (käytössä? 1: 0);
}.
Vaihe 3
Ota pystysynkronointi käyttöön DirectX 9: n avulla. Muuta parametrin arvoa ennen D3DDevice-ohjelman käynnistämistä
g_d3d9Parameters. SwapEffect muotoon D3DSWAPEFFECT_COPY. Aseta sitten myös parametriksi g_d3d9Parameters. PresentationInterval arvoksi D3DPRESENT_INTERVAL_ONE.
Vaihe 4
Ota nVidia-pystysynkronointi käyttöön avaamalla tietokoneen työpöydän pikavalikko napsauttamalla hiiren oikeaa painiketta ja valitsemalla "nVidia Control Panel" -kohde. Avaa avautuneen valintaikkunan ylemmän palvelupaneelin "Näytä" -valikko ja valitse kohta "Lisäasetukset". Laajenna "Hallitse 3D-parametreja" -solmu ohjauspaneelin ikkunan vasemmalla puolella olevassa puussa ja valitse "Ota käyttöön" -komento seuraavan valintaikkunan "Pystysynkronointipulssi" -rivin pudotusvalikosta. Tallenna muutokset napsauttamalla OK ja käynnistä järjestelmä uudelleen, jotta nämä muutokset otetaan käyttöön.
Vaihe 5
Huomaa, että joskus voidaan käyttää liukusäädintä avattavan valikon sijaan. Tässä tapauksessa sinun on siirrettävä liukusäädin äärioikeistoon.