Valmiiden Materiaalien Käyttö Vrayssä

Sisällysluettelo:

Valmiiden Materiaalien Käyttö Vrayssä
Valmiiden Materiaalien Käyttö Vrayssä

Video: Valmiiden Materiaalien Käyttö Vrayssä

Video: Valmiiden Materiaalien Käyttö Vrayssä
Video: 5 Mitä musiikkia voi käyttää ilman erityistä lupaa? 2024, Saattaa
Anonim

3D-mallinnukseen osallistuvat ihmiset käyttävät työnsä aikana useita erikoisohjelmia, mukaan lukien apuohjelmat, joiden avulla voit määrittää kolmiulotteisille kohteille tietyn tekstuurin - materiaalin. Yksi näistä apuohjelmista on Vray-renderointijärjestelmä. Työskentely sen kanssa joillekin aloitteleville 3D-mallintajille aiheuttaa kuitenkin suuria vaikeuksia, joten on olemassa tiettyjä algoritmeja tämän graafisen editorin toiminnan yksinkertaistamiseksi.

Valmiiden materiaalien käyttö Vrayssä
Valmiiden materiaalien käyttö Vrayssä

Ohjeet

Vaihe 1

Mallintamisohjelman yksinkertaisin materiaali on muovi. Luo objekti ja lisää siihen väri ja määritä sitten heijastus valitulle materiaalille. Fresnelreflection-vaihtoehdon vieressä oleva valintaruutu lisää heijastuksen voimakkuutta, joten heijastus ei ole näkyvissä kohtisuorassa tasossa. Napsauta Reflect-parametrissa valkoista ja anna täydellinen heijastus, kun katsot kohdetta 90 asteen kulmassa. Jos haluat hämärtää teräviä kohokohtia, napsauta Hilightglossiness-laskuria. Hämärtävä vaikutus antaa simuloidulle kohteelle uskottavuuden.

Vaihe 2

Valitse metalliryhmässä yksi sen lajikkeista: kromi, alumiini, kiillotettu tai arvokas. Nämä materiaalit eroavat toisistaan heijastusasteessa. Jos haluat luoda sileän peilipinnan, napsauta heijastuspainiketta ja valitse valkoinen. Tee heijastuksesta harmaa, musta tai epäselvä asettamalla Digguse-painikkeen väri. Napsauta sitä ja saavuta korkea ilmeikkyys. Kultaisen sävyn käyttö aiheuttaa heikon heijastuksen. Pidä myös mielessä, että kiillotetun teräksen ulkonäköä ei ole helppo tehdä. Luodaksesi tällaista materiaalia, aseta Anisotropy-parametrin arvoksi 0, 9 ja valitse kiiltävä väri. Tulet jotain, joka näyttää teräspinnalta.

Vaihe 3

Taittopainiketta käytetään läpinäkyvien materiaalien luomiseen. Napsauta Sumua ja valitse lasin tai kirkkaan muovin väri luettelosta. Värisävy riippuu valitun materiaalin paksuudesta. Tai säädä väriä napsauttamalla Taittopainiketta. Valitse Affectshadows-parametrin vieressä oleva ruutu ja sävy sävyt haluamallasi tavalla. Määritä valitun materiaalin peittävyys painamalla Paksuus-, Ligthmultiplier-, Scatter- ja Fwd-painikkeita. Kohde näyttää hyvin realistiselta ja sopii erityisesti lamppujen, lamppujen ja monien muiden valonlähteiden luomiseen.

Suositeltava: