Kuinka Tehdä Flash-peli

Sisällysluettelo:

Kuinka Tehdä Flash-peli
Kuinka Tehdä Flash-peli

Video: Kuinka Tehdä Flash-peli

Video: Kuinka Tehdä Flash-peli
Video: Kuinka tehdä peli ROBLOX Studiossa (Helppo) 2024, Saattaa
Anonim

Flash-pelit ovat saaneet valtavan suosion. Niitä voidaan toistaa sekä Internetissä verkossa että asentaa tietokoneelle, älypuhelimelle tai tablet-laitteelle erillisenä sovelluksena. Käyttäjällä on myös mahdollisuus luoda flash-peli itse.

Kuinka tehdä flash-peli
Kuinka tehdä flash-peli

Tarpeellinen

Flash-pelien rakentaja; - Adobe Flash -ohjelma

Ohjeet

Vaihe 1

Valitse yksi pelin luomisen vaihtoehdoista - käyttämällä online-rakennuttajaa tai flash-animaatio-ohjelmaa. Ensimmäisessä tapauksessa sinun on löydettävä ja ladattava sopiva rakentaja, asennettava se tietokoneellesi. Pääsääntöisesti jokaiselle rakentajalle on melko yksityiskohtaiset kuvaukset - kuitenkin yleensä englanniksi. Monille suunnittelijoille on olemassa venäläisiä.

Vaihe 2

Pelin luominen konstruktorissa on yleensä suhteellisen yksinkertaista. Valitset tarvittavat merkit ja objektit valmiista, määrität tarvittavat parametrit asetuksissa. Voit muuttaa taustaa, väriä jne. jne., mutta valinta tehdään ohjelmassa olevien vaihtoehtojen joukosta. Tarvitset myös joitain ohjelmoinnin perustaitoja, jotka voit hankkia matkan varrella.

Vaihe 3

Käytä erikoisohjelmia flash-animaatioon pelien luomiseen - esimerkiksi Adobe Flash. Tätä ohjelmaa käytetään monenlaisten tuotteiden kehittämiseen bannereista ja flash-sivustoista peleihin. Suurin osa mobiililaitteille tarkoitetuista peleistä on kirjoitettu Adobe Flashissa, tämä ohjelma löytyy netistä ilmaiseksi - jos haet oikein.

Vaihe 4

Pelien tekeminen Adobe Flashissa on todella hauskaa. Käytetyt menetelmät mahdollistavat sekä animaation kehykseltä kehykselle että kahden avainkehyksen välisen aukon täyttämisen automaattisesti, mikä heijastaa kohteen alku- ja loppuasemaa. Voit asettaa objektin liikeradan "sitomalla" sen piirrettyyn viivaan - se ei ole näkyvissä kohteen liikkeen aikana.

Vaihe 5

Jokaisella objektilla on oma sisäinen aikajanansa. Oletetaan esimerkiksi, että animoit kävelyn miehen. Sisemmässä mittakaavassa sinun on luotava sarja jalkaliikkeitä, vain muutama kehys. Sen jälkeen voit yksinkertaisesti siirtää pienen miehen haluamallasi radalla, jalkojen liikkeet suoritetaan automaattisesti, sinun ei enää tarvitse piirtää niitä jokaiseen uuteen kehykseen.

Vaihe 6

Toimiakseen Adobe Flashissa sinun on opittava ohjelmointi, nimittäin ActionScript-komentosarjakieli. Se ei ole liian vaikeaa, on täysin mahdollista tutkia sitä itse. Ensimmäiset pelit luodaan yleensä 2D-muodossa, ja kokemuksen hankkimisen jälkeen voit siirtyä 3D-animaatioon.

Vaihe 7

Muista, että minkä tahansa pelin luominen alkaa sen algoritmin kehittämisestä. Sinun on ymmärrettävä selvästi pelin ydin, sen ominaisuudet ja erot muihin tämän luokan peleihin. Vain tässä tapauksessa on mahdollista tehdä paitsi mielenkiintoinen myös myyntikelpoinen peli.

Suositeltava: