Kuinka Luoda Sovelma

Sisällysluettelo:

Kuinka Luoda Sovelma
Kuinka Luoda Sovelma

Video: Kuinka Luoda Sovelma

Video: Kuinka Luoda Sovelma
Video: Minecraft snapshot 18w07a Uiminen,kilpikonnat, kuinka luoda salama survissa, puun kuoriminen... 2024, Saattaa
Anonim

Appletti on pieni Java-kielellä kirjoitettu ohjelma, joka lisätään verkkosivulle ja suoritetaan suoraan selaimessa Java-koneella. Tällaisia sovelluksia käytetään luomaan interaktiivisia kokemuksia sivustolle, joita ei voida luoda HTML-muodossa. Applet-koodi toimii alustasta riippumatta, joten eri käyttöjärjestelmien selaimet voivat käynnistää ne.

Kuinka luoda sovelma
Kuinka luoda sovelma

Tarpeellinen

Java-ohjelmointiympäristö

Ohjeet

Vaihe 1

Luo uusi projekti Java-ohjelmointiympäristösi. Sovelluksen suorittamiseen tarvittavilla tiedostoilla on.java- ja.class-laajennukset, mutta NetBeansilla on kyky luoda HTML-tiedosto automaattisesti. On toivottavaa, että kaikki tiedostot ovat samassa hakemistossa.

Vaihe 2

Luo ensimmäinen FirstProgram-sovelma:

tuo java.awt. *

tuo applet.awt. *

julkisen luokan FirstProgram laajentaa applettia {

public void pain (Graphics dr) {

dr.drawString ("Tämä on ensimmäinen Java-sovelmani", 20, 20); }}

Vaihe 3

Tuontikomento on vastuussa valmiiden luokkien yhdistämisestä erityiskirjastossa Lib. Tässä tapauksessa java.awt ja applet.awt sisältyvät, mutta tiettyjen kirjastojen käyttö riippuu kokonaan ohjelmassa käytetyistä työkalupaketeista. Tuo java.awt sisältää Graphics-luokan, joka vastaa grafiikan ja ikkunointitoimintojen hallinnasta. Applet.awt-luokka tuo tietoja sovelmien kanssa työskentelyyn.

Vaihe 4

Seuraavaksi luodaan uusi luokka, FirstProgram, jota laajennetaan extends-parametrilla. Luotu pyyntö sisältää kaikki Appletin menetelmät ja tiedot, ts. FirstProgram perii kaikki parametrit.

Vaihe 5

Julkinen auttaa käynnistämään tämän sovelman selaimesta. Jos asetat arvoksi Yksityinen, et voi suorittaa ohjelmaa ulkopuolelta.

Vaihe 6

Käännä tuloksena oleva ohjelma käyttämällä asianmukaista komentoa ohjelmointiympäristössäsi. Siirry NetBeansissa applettisi pääluokka-välilehteen (FirstProgram.class) ja napsauta hiiren kakkospainikkeella. Valitse Suorita-valikko. Ohjelman suorittamisen jälkeen käännetty HTML-tiedosto näkyy projektin koontikansiossa.

Vaihe 7

HTML: n avulla sovelmat sisältyvät kuvaajaan. Siinä voit asettaa parametrit leveys, korkeus. Esimerkiksi:

Suositeltava: