Näytönohjaimen Ylikellottaminen Kannettavalla Tietokoneella

Sisällysluettelo:

Näytönohjaimen Ylikellottaminen Kannettavalla Tietokoneella
Näytönohjaimen Ylikellottaminen Kannettavalla Tietokoneella

Video: Näytönohjaimen Ylikellottaminen Kannettavalla Tietokoneella

Video: Näytönohjaimen Ylikellottaminen Kannettavalla Tietokoneella
Video: Opas: Näytönohjaimen ylikellottaminen (NVIDIA GeForce) 2024, Marraskuu
Anonim

Kannettaviin tietokoneisiin on asennettu kahden tyyppisiä videosovittimia. Se voi olla integroitu näytönohjain tai ulkoinen. Ensimmäiset prosessikorttityypit käyttävät tietokoneen RAM-muistia, minkä seurauksena tällaiset videosovittimet ovat paljon "heikompia" kuin ulkoiset. Joskus näytönohjaimen resurssit eivät riitä vakaan työskentelyn tietyn sovelluksen tai pelin kanssa. Tällaisissa tapauksissa he käyttävät menetelmää, jota kutsutaan "näytönohjaimen ylikellotukseksi".

Näytönohjaimen ylikellottaminen kannettavalla tietokoneella
Näytönohjaimen ylikellottaminen kannettavalla tietokoneella

Se on välttämätöntä

järjestelmänvalvojan tili

Ohjeet

Vaihe 1

Videokortin ylikellotus kannettavassa tietokoneessa tarkoittaa yleensä sen parametrien muuttamista suorituskyvyn parantamiseksi työskenneltäessä tietyn sovelluksen tai useiden sovellusten kanssa. Integroidut näytönohjaimet itse ottavat tarvittavan osan tietokoneen RAM-muistista ja ruokkivat siten resurssejaan. Ulkoisilla videosovittimilla on oma RAM-muistinsa, mikä sallii niiden olla kuluttamatta järjestelmäresursseja, mikä hidastaa sen toimintaa.

Vaihe 2

Näytönohjaimen ylikellottamiseksi sinun on poistettava käytöstä asetukset, jotka voivat hidastaa monia sovelluksia. Yleisimmät ovat: pystysynkronointi (pystysuuntainen synkronointipulssi), anisotrooppinen suodatus ja 3D-puskurointi. Jos jokin näistä parametreista ei ole tärkeä tietylle sovellukselle, se on poistettava käytöstä. Voit tehdä tämän avaamalla videosovittimen ohjauspaneelin. Radeon-näytönohjainten tapauksessa tämä on ATI Catalyst Control Center.

Vaihe 3

Siirry Pelaaminen-välilehden 3D-sovelluksen asetukset -alikohtaan. Suosittelemme, että poistat pystysynkronoinnin käytöstä, koska se hidastaa käsittelynopeutta melko paljon pelin aikana. Anisotrooppisen suodatuksen osalta se ei ylikuormita videosovitinta. Puskurointi 3D-sovelluksen kanssa työskenneltäessä tulisi kuitenkin poistaa käytöstä vain, jos ohjelma tai peli ei vaadi sen pakollista läsnäoloa. Haluan heti huomata, että joidenkin parametrien poistamisen jälkeen pelien kuvanlaatu heikkenee hieman, mutta viivästysten ja muiden viiveiden pitäisi hävitä.

Suositeltava: