Löydät melkein minkä tahansa ohjelman Internetistä. Kuitenkin joskus käyttäjän kohtaama tehtävä osoittautuu niin tarkaksi, että sille ei ole mahdollista löytää tarvittavaa ohjelmistoa. Tässä tapauksessa on kaksi vaihtoehtoa jäljellä - pyytää ohjelmoijalta apua tai yrittää kirjoittaa tarvittava ohjelma itse.
Se on välttämätöntä
Borland Delphi tai Borland C ++ Builder -ohjelmointiympäristö
Ohjeet
Vaihe 1
Jos tehtäväsi ei vaadi Microsoft Office- tai Adobe Photoshop -tason ohjelmaa, on täysin mahdollista kirjoittaa se itse. Jopa joku, joka ei ole koskaan ollut mukana ohjelmoinnissa, voi luoda yksinkertaisen ohjelman. Ohjelman kirjoittaminen itse on myös houkutteleva, koska tiedät tarkalleen mitä tarvitset, joten voit luoda sovelluksen ottaen huomioon kaikki tarpeesi.
Vaihe 2
Ensimmäinen askel kohti ohjelman luomista on ohjelmointikielen valitseminen. Valitse C ++ tai Delphi, nämä ovat sopivimmat kielet tarvittavan ohjelmiston nopeaan kirjoittamiseen. Delphi on hieman helpompi hallita kuin C ++ intuitiivisen syntaksinsa vuoksi. Mutta C ++: lla on etunsa - se on levinneempi, siihen on kirjoitettu monia tunnettuja sovelluksia. C ++ -koodi osoittautuu pienemmäksi ja kauniimmaksi.
Vaihe 3
Kun olet valinnut kielen, etsi Internetistä ja lataa sille ohjelmointiympäristö - ohjelma, johon luot sovelluksesi. Tässä tapauksessa valinta olisi tehtävä Borland-yhtiön tuotteiden hyväksi, ne soveltuvat parhaiten sovellusten nopeaan luomiseen. Valitse Borland Delphi tai Borland C ++ Builder. Molemmat ohjelmat ovat rajapinnaltaan ja toimintaperiaatteiltaan hyvin samanlaisia ja eroavat toisistaan vain käytetyn kielen suhteen.
Vaihe 4
Ohjelman luominen alkaa kirjoittamalla sen lohkokaavio ja laatimalla käyttöliittymä. Kuvaile paperille pala kerrallaan sovelluksesi algoritmi. Mitä tarkempi algoritmi on, sitä helpompaa on kääntää se koodiksi. Ajattele käyttöliittymää - mitä ikkunoiden, kuvatekstien, indikaattoreiden, hallintalaitteiden jne. Pitäisi olla siinä. Kuvittele, että työskentelet jo ohjelman kanssa - oletko mukava, oletko ajatellut kaikkea? Muista, että on parempi viettää aikaa ohjelman algoritmin ja sen käyttöliittymän laatimiseen kuin myöhemmin valmiiden, mutta hankalien ja huonosti toimivien sovellusten viimeistelyyn.
Vaihe 5
Käynnistä ohjelmointiympäristö. Heti ohjelmaikkunassa käynnistyksen jälkeen näet harmaan suorakulmion Form1, tämä on tyhjä tulevan ohjelman käyttöliittymä. Ikkunan yläosassa on rivi komponenttivalikoimalla - painikkeet, kentät tekstin syöttämistä ja näyttämistä varten jne. jne. Komponenttipaletissa on kaikki mitä tarvitset sovellusten luomiseen. Valitse tarvittavat komponentit ja vedä ja pudota ne yksinkertaisesti lomakkeeseen.
Vaihe 6
Voit muokata lomakkeen komponenttien ominaisuuksia käyttämällä ohjelman vasemmalla puolella olevaa valikkoa. Määritä esimerkiksi nimet painikkeille, lomakkeelle ja muille elementeille. Napsauttamalla vihreää nuolta ohjelmaikkunan yläosassa, käynnistät luomasi sovelluksen ja näet sen sellaisenaan. Painikkeet ja useimmat muut elementit eivät kuitenkaan vielä toimi tässä ohjelmassa, koska heille ei ole kirjoitettu tapahtumankäsittelijöitä.
Vaihe 7
Kaksoisnapsauta mitä tahansa lomakkeen hallintalaitetta - esimerkiksi painiketta. Koodieditori-ikkuna avautuu, kohdistin on paikassa, johon sinun on syötettävä tapahtumankäsittelijä. Ohjelman on tiedettävä, mitä sen on tehtävä, kun tätä painiketta painetaan. Tästä hetkestä alkaen ohjelmointi sellaisenaan alkaa. Mitkä rivit on syötettävä? Tämän selvittämiseksi tallenna projektisi ja käy läpi demoja yksinkertaisten ohjelmien kirjoittamiseksi, jotka löytyvät netistä. Toistamalla yksinkertaisten ohjelmien luominen vaihe vaiheelta, ymmärrät mitä ja miten tehdä, ja voit sitten palata sovellukseesi.