Devil May Cry 5 -katsaus - Vanhan Koulun Paluu. Paras Paholainen, Jonka Tiedät

Sisällysluettelo:

Devil May Cry 5 -katsaus - Vanhan Koulun Paluu. Paras Paholainen, Jonka Tiedät
Devil May Cry 5 -katsaus - Vanhan Koulun Paluu. Paras Paholainen, Jonka Tiedät

Video: Devil May Cry 5 -katsaus - Vanhan Koulun Paluu. Paras Paholainen, Jonka Tiedät

Video: Devil May Cry 5 -katsaus - Vanhan Koulun Paluu. Paras Paholainen, Jonka Tiedät
Video: Обзор Devil May Cry 5 - что-то плачу 2024, Saattaa
Anonim

Devil May Cry 5 -tietokonepeli julkaistiin 8. maaliskuuta 2019 Windowsissa ja Sony Play Stationille, Xboxille. Dante ja Nero pysyivät pelissä, ja joukkueeseen liittyy V-niminen velho.

Paholainen voi itkeä 5
Paholainen voi itkeä 5

Yleiskatsaus

Capcom palaa jälleen menestyskaavaansa, kuten se oli 2000-luvun alussa, kun Devil May Cry -sarjan ensimmäinen peli julkaistiin Sony Play Station 2: lle, mutta se ei ole kaukana yhtiön tilin ensimmäisestä pelistä. Devil May Cry 5: n tyyli on kaikki, ja tässä osassa se onkin. Erityisesti pelityyli ilmenee uudessa sankarissa - V, kun hän taistelun aikana seisoo taistelun keskellä ja lukee runokirjan. Tyyli ilmenee Neron raskaassa luonnossa ja siveettömyydessä taisteluissa. Ja Danten huijaus, jota pidetään kevytmielisenä, mutta joka ei poikkea tavoitteistaan.

Koko sarjassa Devil May Cry 5 on villi, koukuttava toiminta ja slasher-peli, joka julkaistiin vuonna 2019. Hieman aiemmin vuonna 2013 julkaistiin DMC: Devil May Cry, jonka pelin kehitti brittiläinen Ninja Theory -yhtiö, ja Capcom julkaisi vain DMC: Devil May Cry -tekniikan eikä koskenut pelin kehitykseen, mutta vain hallitsi kehitystä. Brittiläiset tekivät eurooppalaisen pelin, mutta uudessa osassa ne teini-ikäiset ongelmat, jotka olivat aiemmin palanneet - nämä ovat pitkät hiukset, nahkatakit, demonit, moottoripyörät ja tunnelmallinen musiikki. Siksi peli tuntuu ja pelaa Play Play 2: lla, DMC 5: llä, ja pidän siitä, että se hylkäsi useimmat modernit tekniikat ja ei epäröinyt tehdä vanhan koulun peliä, mutta muutoksia on - nämä ovat mikrotapahtumia pelin aikana ja nyt voit ostaa erilaisia lahjoituksia oikealla rahalla. DMC5: n pelin sisäinen valuutta on punaiset pallot, jotka voidaan saada tappamalla demoneja, ja jos tapat heidät tietyllä tyylillä, saat enimmäismäärän punaisia palloja. Nyt pelissä on pyhiä patsaita, jotka ovat vuorovaikutuksessa niiden kanssa. Voit ostaa punaisia palloja taisteluiden aikana. Punaisten pallojen hankkiminen nopeuttaa pelin kulkua, vaikka peli onkin täysin mahdollista suorittaa ilman ylimääräisiä varoja. He ostavat punaisia palloja oikealla rahalla, pääasiassa taitojen pumppaamiseen ja ylösnousemiseen tehtävien aikana, tämä pätee erityisesti silloin, kun sinun on suoritettava peli vaikeudella "Danten on kuoltava", kun hahmo herätetään, pomo menettää kolmanneksen terveyttä, tätä varten sinun on käytettävä palloja ylösnousemukseen. ja jos niitä ei ole, voit vaihtoehtoisesti käyttää rahaa. Jos päivität hahmosi sijoittamatta rahaa, sinun on kerättävä 12 miljoonaa palloa kaikkien hahmojen taitojen päivittämiseksi. Taitojen provokaatio (Taunt) on kallein taito - 3 000 000 punaista palloa, ja sinulla on kolme merkkiä, jotka vastaavat 9 miljoonaa palloa, ja muita halpoja taitoja on myös pumpattava! Yrityksen johtaja Hideaki Itsuno sanoi, että pallojen ostaminen ei ole välttämätöntä ja mikrotransaktioita tarvitaan. Niille, jotka haluavat säästää aikaa ja merkkien täydellistä pumppaamista ei tarvita, voit tehdä ilman taitoja. Itse asiassa Devil May Cry 5 ei pakota pelaajia ostamaan punaisia palloja. Yleensä pelilehdet uskovat, että yritys on vain vahingoittanut mainettaan ottamalla käyttöön mikrotapahtumia.

Peli tehtiin Xbox Onelle ja Sony Play Stationille sekä Windows-tietokoneille. Kannattaa pelata konsoleilla niiden uusimmissa muunnoksissa eli Xbox One X: llä ja Sony Play Station Pro: lla, koska näiden konsolien avulla peli on tasapainoisempi ja voi tuottaa vakaan 60 FPS: n, muuten, odotamme vastaus Digital Foundry -kehittäjiltä, jotka julkaisevat Sekiron 22. maaliskuuta: Shadows Die Twice for Play Station 4 Pro, pelin odotetaan parantavan merkittävästi anti-aliasia ja parantaneen hämärtymisen laatua.

Kätevässä Devil May Cry 5 -kamerassa monien japanilaisten pelien, erityisesti kolmannen persoonan taistelupelien, ongelma on hankala kamera, se on joko kiinteä tai karkaa jonnekin, DMC 5: ssä kamera on keskittynyt enemmän viholliseen, mutta hahmo ei karkaa tarkastelusta, kuvaustila pysyy DMC 4: stä, kun kamera on puolilukittu, mutta on uskomattoman mukava.

Kuva
Kuva

Näkymä

Peli tapahtuu Devil May Cry 2: ssa tapahtuneiden tapahtumien jälkeen, koska Dante ikääntyi ja hänellä oli parta, mikä johtui todennäköisesti siitä, että hänet oli lukittu helvettiin pitkäksi aikaa eikä hänellä ollut minne ajeltua. Kuten DMC: n aiemmissa osissa, tapahtumat kehittyvät kuvitteellisessa Red Grave City -kaupungissa, joka muistuttaa voimakkaasti Lontoota, jossa on punaisia kaksikerroksisia linja-autoja, opasteita ja liikennemerkkejä, jotka muistuttavat voimakkaasti Britanniaa. Pelissä kohtaa Regent Street, katu repi demoninen apokalypsi, juonen jälkeen tapaavat myös kuuluisat Borough Market. Koko DMC: n maailma on pimeä, synkkä paikkoja, joissa sinun on taisteltava, mutta tämä peli tekee vaikutuksen estetiikallaan, ja kehittäjät tietävät synkän ja stelan välisen mittasuhteen, joten Devil May Cry 5 kestää loppuun asti ja haluat käydä se läpi. Edellisissä osissa oli sellaisia keksittyjä paikkoja kuin: Mallet Island, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, ja he myös vaikuttivat kauneudestaan.

RE-moottori

RE Engine tarkoittaa lyhenne sanoista The Reach for Moon Engine. Tämä on Capcom-pelimoottori, jota käytettiin ensimmäisen kerran Resident Evil 7: Biohazardissa (2017). Moottori käyttää maanalaisen sironnan tekniikkaa, joka antaa hyvät mahdollisuudet renderoida suunnittelijalle tarvittavat elementit, esimerkiksi hahmojen kasvot, vaatteet, aseet. Realismia varten hahmot kuvattiin oikeilta ihmisiltä ja muunnettiin sitten 3D-malleiksi. Vaatteet skannattiin myös Lontoossa tehdyistä todellisista kopioista, kalleimmat vaatteet osoittautuivat Nerolta, hänen takki maksaa kuin pieni auto, mutta tehty työ on kehittäjien ponnistelujen arvoinen. Serbian yritys 3Lateral on vastuussa hahmojen ilmeistä, ohjelma tallentaa hahmojen liikkeet, ja sitten ääni ja puhe asetetaan päällekkäin. Kehittäjät parantavat RE-moottoria jokaisella uudella pelillä, Devil May Cry 5: ssä moottori osoittautui erityisesti V-hahmolle, joka voi tehdä epätavallisia käännöksiä ja jolla on monipuolisemmat ilmeet.

Kuva
Kuva

Gamplay

Pelin hahmojen toiminnan suhteen mikään ei ole muuttunut - tasohyppely, palapelit, useimmat niistä ovat typeriä, huonosti suunniteltuja ja pakotettuja, niitä ei voida ohittaa muulla tavalla, ja jokaisen sarjan lopussa pomo odottaa meille, mikä tekee Devil May Cry 5: stä vanhentuneen pelin, jota pelattiin Sony Play Station 2: lla. Vuonna 2010 peli Bayonetta julkaistiin ja vuonna 2014 Bayonetta 2, joten nämä kaksi peliä pystyivät paljastamaan slasher-tyylilajin ja minä Halusin odottaa jotain vastaavaa DMC 5: ltä, mutta jotain uutta pelissä ei ilmestynyt, joten peli on varmasti värikäs uuden ja jo parannetun pelimoottorin ansiosta, mutta taistelujärjestelmä on vanhentunut. Kun etenee juoni taistelun aikana, hahmon ympärille ilmestyy näkymättömiä esteitä, ja tämä on jo tuskallisen tuttu tunne nykyaikaisista vaikutuksista. Peli sisältää kolme hahmoa, jotka estetään tietyissä pelipisteissä 20 tehtävää varten, mutta ne ovat tyyliltään niin erilaisia, että joskus tuntuu siltä, että pelaat kolmea erilaista peliä ja olet aina erilainen taistelija joka kerta.. Peli on vähemmän palannut edellisiin osiin verrattuna, ja peliä pelataan vähän nopeammin, eikä se menetä mielenkiintoa kartan kiihtyvän juoksemisen takia.

Muuten, Nero pitää otteensa DMC 4: stä ja nyt Niko valmistaa Devil Breaker - tämä on proteesiase käden sijaan. Tämä erityisase voi varustaa erityyppisiä "liitetiedostoja", eli Nero voi hyökätä sähköpurkauksilla, suurenergisillä säteillä, parantaa, luoda ansoja ja nopeuttaa hahmoa. Löydät Devil Breakerin tarinan aikana tai voit käyttää erityistä punaista koppua soittaaksesi Nikon myymälään ja ostaaksesi siitä. Määritteiden järjestäminen uudelleen tehtävän alussa avaa aivan toisen strategian.

Wee on uusi hahmo, joka on tehty velhon tyyliin. Hän ei mene edestä hyökkäyksiin, vaan mieluummin hyökkää kaukaa, muuttuen demoneiksi. V: llä on kolme demonia: pantteri, griffi ja painajainen, hyökkäykset eivät ole voimakkaita, minkä vuoksi hahmoa pidetään heikompana kuin Nero ja Dante.

Uudessa DMC-pelissä Dante osoittautui lyhyemmäksi - 180 cm, ennen kuin hän oli 195 senttimetriä, hahmoa pidetään puolidemon-puoli-enkeli, on syrjäytetty ja taistelee demoneja vastaan, asuu Limbo Cityssä, kaupunki on demonien hallitsema ja siksi hän taistelee järjestelmää vastaan. Ja sen alkuperä tarjoaa monia yliluonnollisia tapoja tappaa. Devil Trigger -ominaisuutta käytettäessä hänen takki muuttuu punaiseksi ja hiukset valkoisiksi. Dantella on myös moottoripyörä, jolla hän voi kaataa ja leikata vihollisia.

Suositeltava: