Mikä On Renderöinti

Sisällysluettelo:

Mikä On Renderöinti
Mikä On Renderöinti

Video: Mikä On Renderöinti

Video: Mikä On Renderöinti
Video: Rhino 7 - Mitä uutta? 2021.03.03, webinaarin taltiointi. 2024, Huhtikuu
Anonim

Renderointi on termi tietokonegrafiikasta, se käännetään englanninkielisestä renderoinnista "visualisointina". 3D-grafiikassa visualisointi ymmärretään kuvan muodostamisprosessina tietokoneohjelmalla luotusta mallista.

Mikä on renderöinti
Mikä on renderöinti

Renderointityypit

Malli on tässä tapauksessa suunnittelija tai ohjelmoija luoma asettelu tai projekti. Se kuvataan tietorakenteella, ohjelmointikielellä tai graafisilla työkaluilla. Yleensä malli sisältää kuvauksen kohteen geometriasta, sen valaistuksesta, aineesta, josta objektit koostuvat, ja muusta.

Renderointia käytetään luomalla viihdemateriaalia esimerkiksi animaatioelokuville, suunnittelumalleille, prototyypeille ja muulle. Tällöin malli luodaan erityisohjelmissa, ja tekijä määrittää kaikki sen parametrit.

Toinen renderoinnin käyttöalue on saatujen tietojen visualisointi esimerkiksi tieteellisessä tutkimuksessa. Lähes kaikki avaruuskuvat renderöidään. Kuva saadaan sähkömagneettisten aaltojen muodossa skannaamalla avaruusrunko, ja kuvan saamiseksi siitä tiedot on renderöitävä.

Joskus, jos kohtaat sanan "renderointi" työnkuvassa, tämä sana tarkoittaa kykyä luoda 3D-grafiikkaobjekteja. Lisäksi sinun on luotava esineitä "tyhjästä" huolimatta siitä, että renderointi on tämän prosessin viimeinen vaihe.

3D-mallinnus

Koska valtaosassa tapauksia renderointi tarkoittaa tarkalleen 3D-grafiikkaa, on hyödyllistä tarkastella tätä näkökohtaa tarkemmin. Koska tätä sanaa käytetään usein, siitä on jo tullut olennainen osa ammatillista sanastoa, joten muodostettiin verbi "render", joka muuttuu venäjänkielen kaikkien sääntöjen mukaisesti.

3D-renderointi on yksi tärkeimmistä osista tietokonegrafiikassa. Voit luoda kauneimman 3D-mallin, mutta ennen kuin se on renderöity, kukaan ei voi arvostaa sen kauneutta tai toimivuutta.

3D-renderöinnin käyttötarkoituksesta riippuen se on jaettu seuraaviin tyyppeihin.

- Esirenderöinti - heikkolaatuinen renderöinti. Sitä tarvitaan esikatseluun, kun luodaan iso malli. Grafiikkapaketeissa objektin luominen tapahtuu yleensä esirenderöintitilassa, eli voit aina nähdä karkeasti lopputuloksen.

- Lopullinen renderointi - se erottuu huolellisesta renderoinnista ja kaikkien yksityiskohtien käsittelystä. Se vie paljon aikaa monimutkaisille malleille ja myös merkittävälle osalle tietokoneresursseja.

- Renderointi reaaliajassa - käytetään tietokonepeleissä ja piristeissä. 3D-kiihdyttimiä käytetään usein, jotta se toimisi mahdollisimman tehokkaasti.

3D-suunnittelijat hahmottavat 3D-mallit yleensä käyttämällä erityisiä grafiikan muokkausohjelmia, kuten 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender ja muita.

Suositeltava: