Peli "The Witcher 3": "Bloody Baron" -kysymyksen Kulku

Sisällysluettelo:

Peli "The Witcher 3": "Bloody Baron" -kysymyksen Kulku
Peli "The Witcher 3": "Bloody Baron" -kysymyksen Kulku

Video: Peli "The Witcher 3": "Bloody Baron" -kysymyksen Kulku

Video: Peli
Video: So THIS is why everyone loves the Witcher.. 2024, Huhtikuu
Anonim

Tietoja "Bloody Baron" -tehtävän suorittamisesta "The Witcher 3" -pelissä on hyödyllistä pelaajille. Tehtävän tarkoitus - Witcherin on selvitettävä, mistä löytää prinsessa Cyril.

Peli
Peli

Verisen paronin etsiminen

Tässä vaiheessa sinun täytyy satulata Roachin hevonen ja mennä Vronitsyyn, suoraan paronin linnaan. Muiden tapahtumien kannalta edellisten tehtävien läpikäyminen on huomattavan tärkeää. Jos tapasit tavernassa edellisessä, kaikki kävijät, et pääse linnaan portin kautta. Meidän on etsittävä vanhaa miestä kylästä. Se ei tule olemaan vaikeaa - muut asukkaat hajoavat Witcheristä pelossa, minkä seurauksena vanha mies on ainoa, joka pysyy näkyvissä. Hän pyytää maksua, mutta selittää kuinka on mahdollista ohittaa linnan portit ilman mitään ongelmia.

Jos et halua maksaa, voit yrittää löytää ongelman itse. Kun näet hänet, aloita laskeutumista kaivoon. Hän menee pimeään luolaan, mutta jotta pääset linnaan, se on tarpeen käydä läpi. Auttaa parantamaan "Kissa" -eliksiirin näkyvyyttä. Heti kun onnistut pääsemään ulos kaivosta, veriparoni ilmestyy.

Kuva
Kuva

Paroni kertoo Geraltille, että Cyril todella oli linnassaan. Nyt alkaa rinnakkainen etsintä, jota kutsutaan "Cirin tarinaksi: Suden kuningas". Kun pelaaja välittää sen, se toimii Cirin puolesta. Kokeilun päätyttyä keskustelu jatkuu. Paroni asettaa ehdon Geraltille. Jos noita haluaa saada loput tiedoista, hänen on selvitettävä, mihin paronin vaimo ja tytär ovat kadonneet.

On syytä huomata, että "Verinen paroni" -niminen tehtävä ei ole ainoa tällä tasolla. Yhdessä hänen kanssaan sinun on suoritettava muita tehtäviä. Heti keskustelun päätyttyä käynnistetään uudet testit - "Family Matters" ja "Ciri's Room".

Sirin huone

Löydä huone, jossa Cyril asui, menemällä ensimmäiseen kerrokseen. Tämä huone sijaitsee keittiön vieressä. Pelaaja astuu sisään ja kompastuu heti huipulle - hänet on otettava mukaan. Huoneen keskellä on kasa tytölle kuuluneita vaatteita - ne on tutkittava.

Huoneen pöydällä on kirja, joka on luettava, ja mene sitten keittiöön. Keskustelet siellä olevan tytön Gretkan kanssa - hän istuu etäisyydellä. Palauta sovitettu lelu hänelle. Kun kysyt Gretkalta Ciristä, hän vastaa kuulleensa prinsessan halusta auttaa ystäväänsä.

Perheasiat

Aloittaakseen haun Witcher aikoo tutkia kadonneisiin kuuluneita huoneita. Ne ovat talon ylimmässä kerroksessa. Tamaran kammioissa on avain ja astia suitsukkeita varten, sänky, jonka lähellä on voodoo-nukke.

Nyt sinun pitäisi käyttää niin sanottua noita-vaistoa. Suuntaa suitsukkeen jättämän tuoksun suuntaan. He johtavat sinut ruokakomeroon, jossa on ikuisen liekin alttari. Mene sitten Annan huoneeseen. Siinä on tarpeen tutkia pöydällä seisova kynttilänjalka, tutkia seinä huolellisesti riippuvan kuvan jälkeillä. Otettu kuva on sijoitettu vasemmalle, mikä estää kaapin seinämän reiän. Jos kiertelet kaappia ja avaat sen, voit nähdä sen itse. Voit myös selvittää, että joku taisteli äskettäin täällä.

Meidän on lähestyttävä pöytää, jolla on kirjoja ja kukkia, ja tutkittava sitä. Toinen pöytä, jonka päällä on vuotanut viiniä, seisoo sisäänkäynnin luona. Se on myös näkemisen arvoinen. Kun Witcher havaitsee käsittämättömän hajun, sinun on seurattava hänen polkua. Kun pääset paikkaan, josta haju katoaa, näet tunkeutuvan lattialaudan. Tutki sitä - siellä on talisman.

Palaa sinne, missä paroni odottaa, ja keskustele oppimastasi. Koska Verinen paroni oli humalassa perheensä katoamisen yönä, hän ei muistanut paljoakaan. Maskotti on hänen mukaansa rakentanut paikallinen noita. Paroni neuvoo Witcheria tavoittamaan hänet.

Vorozheyn talo

Sotilaat seisovat velhon talon lähellä - neljä. Noitsija voi tappaa heidät - tai yrittää selvittää mitä he tarvitsevat täällä, minkä jälkeen he lähtevät yksin. Mutta sellainen tapahtumien kehitys vaatii ehtojen alustavaa täyttämistä - Witcher ei saa tappaa ketään tavernassa. Jos tämä ei onnistu, sotilaat kysyvät kuka hän on, ja kun he kuulevat vastauksen, he kiirehtivät hyökkäämään häntä vastaan.

Kuva
Kuva

Ennustaja, nähdessään amuletin, vahvistaa, että tämä on hänen työnsä. Hän loi talismanin tarjotakseen Annalle suojaa vihamieliseltä taikuudelta. Vorozhei suostuu auttamaan Geraltia, mutta ensin sinun on löydettävä kadonnut vuohi. Hän voi vastata kelloon - saatuaan sen vuohen omistajalta, Geraltin on mentävä etsimään.

Kun vuohi löydetään, velho alkaa loukata. Hän ei saa selville, missä paronin kadonnut tytär ja vaimo nyt ovat, mutta hän saa tietää, että Annalla oli keskenmeno edellisenä päivänä. Kuolleita lapsia ei haudattu niin kuin pitääkin, joten hänestä tuli ikeen - hirviö, joka imee verta raskaana olevilta naisilta. Nyt meidän on löydettävä se ja tuhottava se tai muutettava siitä chura. Paroni tietää, missä yogoshin hauta on.

Kuva
Kuva

Epäily ja päätös

Linnan lähellä on tulipalo - baarin sytyttämät tallit palavat. Sulhanen juoksee Geraltin luo ja pyytää apua - hänen veljensä jäi tuleen. Pelaaja päättää itsenäisesti ottaako hän pelastuksen. Sen jälkeen sinun on lähestyttävä paronia - hän on epäystävällinen, ja Geraltin on taisteltava häntä vastaan. Kun paroni tulee mieleen, sinun on puhuttava hänen kanssaan. Noidan on päätettävä, tapetaanko hänet vai pidetäänkö hän hengissä, varmistaen hänen muuttumisen churaksi. Käytä jälkimmäisessä tapauksessa miekkaasi aaveöljyä.

Sen jälkeen menet yhdessä paronin kanssa hautaan. Jotta hirviö menisi hulluksi, paronin on vietävä se linnaan sylissään suojellen sitä haamujen hyökkäyksiltä. Witcherin on käytettävä merkkiä "axiya" vaikuttaakseen prosessiin. Paronin talon kuistin alle kaivettiin hauta, jossa ikeelle suoritetaan erityinen rituaali ja haudataan. Noitsija lähettää paronin nukkumaan ja odottaa igoshin muuttuvan churaksi.

Chur

Nouseva hurma pakenee - seuraa häntä. Tämän seurauksena hän johtaa noidan tervatehtaalle. Tarkasteltuasi sisäpihaa jatka laivan yli kulkemista, kunnes tulet paikkaan, jossa hevosen ruumis ja mätä hirviöt makaavat tiellä. Geralt astuu taisteluun heidän kanssaan. Sitten sinun on tarkastettava hevosen ruho ja siirryttävä hurjan mukana edelleen.

Seuraava pysäkki on kalastajan talossa, joka auttoi paronin perhettä paeta. Aluksi hän alkaa kieltää, mutta kalastajan poika antaa vahingossa totuuden. Kalastaja vahvistaa, että hän todella auttoi naisia, ja kertoo jopa missä Tamara nyt on, ja hirviöstä, joka otti Annan mukanaan. Nyt noita on kerännyt tarpeeksi tietoa, joka voidaan vaihtaa tarinaksi Cirin kohtalosta. Mutta ennen linnaan menemistä hän voi vierailla Tamarassa Ochsenfurtissa.

Tamara

Paronin tytär asuu Wojciechin talossa ja toivoo löytävänsä äitinsä vihdoin hänen sotilaidensa avulla. Hän ei halua kuulla mitään isästä, koska hän vihaa häntä eikä aio palata takaisin. On turhaa suostutella häntä, joten Witcher voi palata vain itse paronin luo.

Jos kaipaat keskustelua Tamaran kanssa tässä vaiheessa, seuraukset muuttuvat.

Anna

Kun Witcher suorittaa Metsän rakastajatar -tehtävän, tietoa siitä, minne Anna on mennyt. Hän voi kertoa paronille, että hän on Krivoukhovy-suolla olevien noitien palveluksessa. Lyhyen keskustelun jälkeen paroni kertoo, mitä Cirille tapahtui, ja pyytää Geraltia menemään yhdessä suoille palatakseen Annan kotiin. Voit kieltäytyä ja hyväksyä.

Palaa suolle

Kuva
Kuva

Tässä tehtävässä on vielä mentävä Steigersin kylään. Sen asukkaista jäljellä oli vain päämies, joka kertoo kaikkien asukkaiden kuolinsyistä ja kuinka äskettäin velhojen metsästäjät tytön kanssa suolle. Paroni menee suolle, josta hän löytää Annan, josta on tullut vesinainen. Sitten Witcher laskee kellariin - Annan pelastamiseksi sinun on valittava yksi siellä olevista neljästä nukesta. Mutta vaikka valinta olisi oikea (nukke, jossa on violetti kukka), Anna muuttuu ihmiseksi ja kuolee.

Palattuaan paronin linnaan Geralt näkee hänet ripustettuna surusta. Tässä vaiheessa tehtävä katsotaan suoritetuksi.

Suositeltava: