Peli "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Läpikäynti

Sisällysluettelo:

Peli "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Läpikäynti
Peli "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Läpikäynti

Video: Peli "The Witcher 3: Hearts Of Stone": Läpikäynti

Video: Peli
Video: Pelataan Witcher 3: Hearts of Stone - Osa 9 - Estetyt tissit 2024, Saattaa
Anonim

The Hearts of Stone DLC suositulle The Witcher 3: Wild Hunt -pelille julkaistiin lokakuussa 2015 kaikille kolmelle alustalle, PC: lle, PlayStation 4: lle ja Xbox One: lle. Tämä lisäosa, miellyttävä pelin faneille, antoi heille yli 10 tuntia uusia jännittäviä Geraltin seikkailuja, kohtaamisia tuoreiden ja erilaisten vastustajien kanssa, mahdollisuuden löytää ainutlaatuisia panssareita, aseita ja esineitä.

Peli
Peli

Juoni ja pelattavuus

"Witcher" on slaavilainen fantasiapeli, joka perustuu A. Sapkovskyn kuuluisaan sykliin ja jossa päähenkilön on jatkuvasti tehtävä vaikeita moraalisia valintoja. Hän matkustaa maagisen maailman läpi, jossa hänen on taisteltava painajaisia hirviöitä, rakastettava kauniita naisia ja annettava toivoa tavallisille ihmisille.

Alun perin oli tarkoitus ottaa käyttöön puolalaisen satuun perustuva tehtävä Pan Twardowskista, joka myi sielunsa paholaiselle, pelin juoniin. Mutta CD Projekt RED: n kirjoittajat saivat vähän aikaansa, ja tuloksena oli koko ketju tehtäviä, jotka vaativat uuden sijainnin ja hahmot. Joten oli jatkoa kolmannelle "Witcher" -nimelle "Hearts of Stone", josta tuli ensimmäinen lisäys.

Kuva
Kuva

Geralt aloittaa tämän luvun seikkailuistaan Ochsenfurtin kaupungissa, jossa hänen on suoritettava tilaukset salaperäiseltä "Mister Mirrorilta". Kaksi muuta keskeistä hahmoa ovat Shanin vanha ystävä pelin ensimmäisestä osasta ja rosvojen päällikkö Olgerd von Everek, joka teki sotkua, jonka noidan on siivottava pitkään.

Lisäosassa Velen / Novigrad -paikkaa on laajennettu, uusia kykyjä, aseita, panssareita ja valjaita Roachille on ilmestynyt, uudet kortit ja ruunun lumoava järjestelmä ovat muuttuneet hieman. Lisäosan suositellaan täyttävän sankari, jonka taso on vähintään 35.

Tarinatehtävät

1. "Ensimmäiset pahan versot" - tämä tehtävä on saatavilla heti päivityksen asentamisen ja pelin käynnistämisen jälkeen. Tehtävä on laudalla lähellä majataloa nimeltä "Seven Cats", joka sijaitsee lähellä Novigradia. Vasta sen jälkeen, kun Geralt ilmestyy läheisyyteen, mies tulee ja keskustelun jälkeen noidan kanssa lähettää ilmoituksen taululle, hän näyttää tien myös isännälleen, joka käski antaa käskyn tappaa hirviö kanavat. Muuten, et voi ottaa mitään taululta.

Tämä on rosvopäällikkö nimeltä Olgerd von Everek, joka asuu roistoineen Garinin kartanossa. Hänen talonsa sijaitsee koilliseen Ochsenfurtista. Keskusteltuaan hänen kanssaan noita menee "työhön" ja tappaa rupikonnan kaupungin vankiloissa, vaikkakaan ei täysin onnistuneesti, mutta tapaa samalla vanhan ystävänsä Shanin. Ja sitten hän herää vankeudessa aluksella syytettynä rupikonna, toisin sanoen Ofirin prinssi, tappamisesta.

Gunther o'Dim auttaa Geraltia paeta. Joitakin seikkailuja ja vakavaa taistelua sotureiden joukon kanssa (jossa on vahva taikuri), sankarin on levättävä ja tuleva seuraavana keskiyönä Yantran kylän lähellä olevaan risteykseen. Siellä noita odottaa jälleen keskustelua Guntherin kanssa ja tietä Olgerdiin. Atamanin kartano on tulessa, ja sinun on taisteltava hänen kanssaan, minkä jälkeen Geralt pakotetaan täyttämään kolme ryöstön toiveita.

Kuva
Kuva

2. "Seesami, avaa!" - Olgerdin ensimmäinen komento (tai halu). Tämä on todellinen ketju kaupunkiseikkailuja, joissa pelaaja voi saada miellyttäviä saavutuksia ja tavata vanhoja tuttavia.

Koska talo, jossa päällikkö ja hänen jenginsä pitivät hauskaa, paloi, hän tarvitsee uuden tilan. Hän haluaa uuden kodin ja lähettää Geraltin saamaan hänelle "Borsodin talon". Witcherin on mentävä huutokauppataloon Oxenfurtiin ja osallistuttava huutokauppaan. "Oikeaa" kuvaa kutsutaan "maustekaupaksi". Ja sitten sinun täytyy salaa hiipiä taloon, ja tähän Geralt pyytää sekä vanhojen tuttavien että muukalaisten tukea. Tontin kehitys riippuu valinnasta, kenen kanssa lähteä seikkailemaan. Mutta kaikki tulee yhteen asiaan - tehtävän onnistuneeseen suorittamiseen.

3."Ja minä olin siellä juomassa hunaja-olutta" - melko hauska ketju, jossa Olgerd antaa tehtävänsä täyttää kaikki kuolleen veljensä Vitoldin mielihimoet osoittamalla hänen kirjettään. Tässä tehtävässä sinun täytyy ensin tavata Shani kaupungin klinikalla ja mennä yhdessä Everekin kartanoon. Tämä on todellinen ahdisti talo, mutta Geraltin täytyy mennä kryptaan Vitoldin jäännösten kanssa ja kutsua hänet. Veli Olgerdin lepopaikka on ensimmäinen arkku oikealla, jonka vieressä seisoo muinainen miekka.

Sitten noita lukee kutsumisen rituaalin ja hänen eteensä ilmestyy kokonainen henkirotu - Everek-klaanin esi-isät, erittäin vihaisia siitä, että muukalaisella on heidän perillisensä veri käsissään. Tuhotessaan haamut Geralt pystyy kommunikoimaan itse Witoldin kanssa, joka pyytää noidalta ruumiinsa, jotta hän voisi lopulta pitää hauskaa sydämestä ja löytää ikuisen rauhan.

Kuva
Kuva

3. "Ja he elivät onnellisena aina" - ahneen päällikön viimeinen toive, jonka hän ilmoittaa "Alchemy" -tavernassa. Hän pyytää tuomaan hänelle taika-ruusun, joka on kerran annettu hylätylle vaimolleen. Tällä kertaa noidan on tultava Everekin perheen kartanoon astumalla sisäpihalle aidan aukon kautta. Keymasterin kanssa käydyn taistelun jälkeen kannattaa noutaa hänen lapionsa - tämä on ainutlaatuinen ase, joka voi parantaa omistajan 10 prosentille vahingoista.

Ruusua ei löydy ennen kuin voit puhua itse Iris von Everekin kanssa. Mutta kuten kävi ilmi, hän oli jo kuollut melankoliassa ja yksinäisyydessä, ja vain hänen vihainen haamunsa käy joskus talossa. Geraltin on ratkaistava pulmia, taisteltava haamuja vastaan, vierailtava naisen piirtämässä kuvassa …

4. "Kuka kylvää tuulta …" - viimeinen tehtävä, joka liittyy Olgerdiin. Geralt tulee kuuhun, ja hänen on päätettävä, luovutetaanko salakavalan päämiehen sielu paholaiselle vai yritetäänkö hänet tuhota tuhoamalla hänen saatanallisimmat tulevaisuuden suunnitelmansa. Valitsemalla toisen polun, noidan on tavattava Shezlock, älykäs ja hieman hullu professori, joka auttaa laatimaan järkevän suunnitelman paholaisen tappamiseksi.

Toissijaiset tehtävät

1. "Selkeä keskiyö" - etsiessään Witoldin viihdettä, Geraltilla on mahdollisuus viettää intohimoinen yö kauniin Shanin kanssa.

Kuva
Kuva

2. "Loitsu. Alkupääoma "- otetaan automaattisesti, kun tarkastellaan levyä laajennuksen alussa. Avustanut Ophirin rune-mestaria (tietysti rahalla) Geralt saa seuraavan tehtävän.

3. “Lumoaminen. Maksa laadusta”- tämä on se, seuraava. Tämä on todellinen hässäkkä. Noitijan on juoksettava sydämensä sydämestä ja vietettävä paljon rahaa, samalla kun hän löytää harvinaisia materiaaleja, mukaan lukien jade-kiven, mutta ei itselleen, vaan kaikille samalle Ophir-velholle. Loppujen lopuksi valkoinen mies kyllästyy asiointipojaksi ja jättää ylpeänä Mestarin, samalla kun hän saa pääsyn parannuksiin ja uusiin runoihin.

4. "Hevoskilpailut: nopeaa kuin länsituuli" - lähellä Novigradia Bronovitsyn kylässä on pieni matkailijaleiri, jossa Geralt aloittaa keskustelun hevosista eikä tietenkään kieltäydy todistamasta kaikille että hänen Roach on nopeampi kuin muut täysiveriset orit ja hankkii samalla uuden valjaat.

Piilotetut tehtävät

1. "Ei jälkiä" - samassa Bronovitsyn kylässä on ilmoitustaulu, josta löydät tämän tehtävän. Geralt menee erämaahan, jossa asuu vanhempi pariskunta piilottaen paljon salaisuuksia. Tässä tehtävässä on useita erilaisia loppuja - kaikki riippuu pelaajan valinnasta ja hänen halustaan puuttua muiden asioihin.

2. "Cry and Pay" - hauska vihje vikojen käytöstä "The Witcher 3" -pelissä. Kun noita löytää itsensä Ochsenfurtin torilta, pieni virkamies, tiukka veronkantaja, kääntyy hänen puoleensa ja vaatii Geraltilta täydellisen selvityksen rahansa alkuperästä.

3. "Keräilijä" - jos "Seesami, avaudu!" -Kyselyn aikana noita tekee hyvän vaikutelman maalauksen tuntijalle (ostamalla "oikean" kuvan), pieni, mutta miellyttävä lisätehtävä on käytettävissä.

4. "Miekka, nälkä ja pettäminen" - täsmälleen Novigradin pohjoispuolella on yksinäinen talo, jonka ympärillä hukkuneet ihmiset parveilevat. Aarre on merkitty kartalle. Ja jossain täällä se on ehdottomasti …

Kuva
Kuva

5. "Ruusu punaisella kentällä" on noidan käsky, joka voidaan ottaa Adelelta, joka pysäytti noidan Olgerdissa käydessään. Täällä Geraltin on oltava todellinen tutkija ja selvitettävä naisystävän murha menemällä Lukovetsin kylään, jossa on pieni ritari-järjestyksen leiri.

Kuten tavallista, pelaajan on oltava tarkkaavaisempi ihmisiä, esineitä, pieniä asioita ja yksityiskohtia kohtaan, sukeltaen noitaisen seikkailujen maailmaan. Loppujen lopuksi jokainen peli witcher 3: ssa voi johtaa toiseen aarteeseen, ja muukalaiset kertovat sinulle, kuinka kalastaa kenkää, ajaa sikoja, valmistaa puhdistusjuoma ja paljon muuta.

Suositeltava: