Viime vuosina ei ole julkaistu niin paljon todella eeppisiä ja mieleenpainuvia pelejä, jotka "koukuttavat" kaikki pelaajat poikkeuksetta. Miellyttävä poikkeus on Mass Effect 3. Tämän pelin kulku on melko vaikeaa, on olemassa monia alipyyntöjä, lisätehtäviä, jotka voivat vaikuttaa suoraan pelin lopulliseen juoniin. Siksi tarvitaan yksityiskohtainen katsaus peliin ja selitys kaikista sen hienovaraisuuksista.
Solmio
Kaikki alkaa siitä, että amiraali Hackett on huolestunut toiminnasta, joka havaitaan useilla galaktisilla sektoreilla kerralla. Terävä soturi alkaa epäillä, että aina mieleenpainuvat sadonkorjaajat ovat syyllisiä kaikkeen. Hän lähettää välittömästi Andersonin vetämään Shepardin ulos, jotta hän voi antaa arvostetulle neuvostolle kattavia neuvoja näistä epämiellyttävistä olennoista. Yksi allianssin jäsenistä kysyy, onko sen yhdistämisen arvoinen tällaisen valtavan vaaran edessä. Olemme tietysti samaa mieltä hänen kanssaan. Välittömästi sen jälkeen elonkorjaajat hyökkäävät maanalaisten kuun siirtokuntaan ja purkavat pari pilvenpiirtäjää itse Maan päällä. Shepard heitetään seinää vasten räjähdyksellä. Hurraa! Vasta sen jälkeen sinulla on mahdollisuus hallita hahmoa. On huomattava, että "Mass Effect 3" -pelin kulkua leimaa monessa suhteessa juuri se tosiasia, että jotkut pelin osat eivät käytännössä ole riippuvaisia suorasta osallistumisesta.
Pelin alku
Juoksemme nopeasti Andersonin jälkeen, väistellen rakennuksen putoavia kappaleita. Tapaamme Huskien kanssa, tapamme heidät aiemmin sinulle annetusta pistoolista. Näemme pelästyneen lapsen ilmanvaihtokanavassa, suosittelemme häntä piiloutumaan paremmin. Lopulta saamme kiinni Andersonista ja seuraamme häntä. Kuuntelemme hänen päättelyään elämän epäoikeudenmukaisuudesta ja tapahtuneista kuolemista, huomaamme kohtuudella, että sodassa tapahtuu jotain. Pysähdymme laitteen lähelle täyttämään ammuksia, hankkimaan patruunoita luotettavalle pistoolillemme. Toinen räjähdys, ja sinä ja Anderson heitetään seinää vasten kuin rätinuket. Jatkamme "Mass Effect 3" -pelin kulkua. Taistelun jatko Ryömimme pois, tapaamme pari sotilasta. Yritämme olla saamatta ylivoimaisen vihollisen huomiota, mutta kannibaalit huomaavat meidät silti. Sinun on käytettävä arvokasta ammusta ampua nämä olennot. Anderson kysyy, onko sotilailla mukanaan radio. Yksi kavereista vastaa, että heidän kaatuneella aluksellaan on radio, mutta vihollisia on kaikkialla. Menemme tietysti suoraan sinne. Ensin ammutaan kaikki viholliset ja sitten valitaan radioasema, joka makaa lähellä kalliota. Löydämme sieltä myös hyvän kiväärin. Älä missaa mahdollisuutta ottaa hänet mukaasi. Lähetämme hätäsignaalin. Välittömästi sen jälkeen astioita kannibaaleja alkaa kaataa taivaalta. Ammutaan rohkeasti heiltä. Saapuva alus säästää tilanteen. Anderson sanoo jäävänsä (armeijan hengen lisäämiseksi). Hän palaa takaisin Shepardiin ja toivoo hänelle parasta tulevissa eeppisissä pyrkimyksissä.
Taistelun jatko
Ryömimme pois, tapaamme pari sotilasta. Yritämme olla saamatta ylivoimaisen vihollisen huomiota, mutta kannibaalit huomaavat meidät silti. Sinun on käytettävä arvokasta ammusta ampua nämä olennot. Anderson kysyy, onko sotilailla mukanaan radio. Yksi kavereista vastaa, että heidän kaatuneella aluksellaan on radio, mutta vihollisia on kaikkialla. Menemme tietysti suoraan sinne. Ensin ammutaan kaikki viholliset ja sitten valitaan radioasema, joka makaa lähellä kalliota. Löydämme sieltä myös hyvän kiväärin. Älä missaa mahdollisuutta ottaa hänet mukaasi. Lähetämme hätäsignaalin. Välittömästi sen jälkeen astioita kannibaaleja alkaa kaataa taivaalta. Ammutaan rohkeasti heiltä. Saapuva alus säästää tilanteen. Anderson sanoo jäävänsä (armeijan hengen lisäämiseksi). Hän palaa takaisin Shepardiin ja toivoo hänelle parasta tulevissa eeppisissä pyrkimyksissä.
Mars
Aluksella käy ilmi, että joitain tärkeitä tietoja elonkorjaajista saattaa olla Marsin arkistoissa. Älä ole yllättynyt siitä, että hänen työntekijänsä eivät saa yhteyttä. Meidän on mentävä matkalle Punaiselle planeetalle. Istumme sukkulaan ja lähdimme tielle. Marsilla odottaa meitä yllätys - Cerberus-hyökkökone. Tuhoamme heidät, menemme arkistorakennukseen ja nousemme hissille. Kun jätät sen, näet upean kuvan: Liara T'Soni, joka pakenee nopeasti iskusotilaiden luota ja tappaa heidät samanaikaisesti singulariteetin avulla. Autamme häntä lopettamaan vastustajansa. Ja täällä vanha ystävämme yllättää yhtäkkiä suuresti lausunnollaan, että Marsin arkisto sisältää piirustuksia aseista, jotka voivat surettaa elonkorjaajia kuolemaan. On selvää, että ihmiset tarvitsevat Cerberusta täällä! Sen jälkeen lähetämme kaikki vastustajat esi-isien luo ja menemme hissille. Ei ihme, että se on rikki. Voit kuitenkin käyttää toista. Nousemme toiseen kerrokseen, etsimme siellä olevaa keskustietokonetta. Siinä on videomateriaali viikkoa sitten, jossa on nainen. Täällä Liara T'Soni sanoo, että hän antoi Cerberuksen arkistoon. Kehotamme häntä unohtamaan.
Menemme seuraavaan huoneeseen. Aivan oven ulkopuolella on ase mod. Jos olet onnekas, se sopii tykkisi. Mene eteenpäin, tapaamme joukon Cerberus-taistelijoita. Jotta voit ampua ne kaikki, sinun on käytettävä Liaran Singularity-ominaisuutta. Juoksemme kuljetusosaston osalle, tunnemme epämiellyttävän hajun matkalla. Liara sanoo, että tämä on desinfiointiaineen haju. Sammutamme asennuksen pumppaamiseksi ja menemme huoneeseen. Siinä on muunnos tarkkuuskiväärille ja haulikolle. Kun kaukosäädin on hallittu, avaamme ovet "kirjoittamalla" -menetelmällä. Seuraavassa huoneessa on yksi iso ja epämiellyttävä yllätys - kiinteä ase. Ohitamme minipelin, jossa sinua opetetaan käyttämään ihanteellisesti turvakoteja ja välttämään laukauksia rullien avulla. Päästyämme seuraavaan huoneeseen tuhoamme iskusotilaat ja siellä olleen sadanpäämiehen. Huoneessa on paljon tarjottavaa, joten katso tarkemmin. Älä unohda poistaa paikallaan pysyviä aseita, mikä aiheutti sinulle niin monia ongelmia viime aikoina. Sitten kiinnitämme huomiota kameroihin.
Kenen näemme! Tämä on sama tyttö, joka päästää Cerberuksen sisään! On käynyt ilmi, että hänen nimensä on tohtori Eva. Liara kertoo huolestuneena, että hän on jo onnistunut pääsemään arkistoon, ja on mahdotonta siepata signaalia, jonka Cerberus lähettää sieltä. Tämän välttämiseksi yritämme pettää vihollisia käyttämällä lähettäjää yhden kuolleen iskusotilaan kypärässä. Kypärän alla on jotain, joka muistuttaa eniten Huskyä. Ilmoitamme Ashleylle lopettamaan kiukunsa ja lopettamasta meistä huolehtimista.
Kutsumme vihollisia lähettimen avulla, lähetämme väijytyksen kohtaamispaikkaan. Tuhoamme vihollisia, menemme arkistoihin. Meitä odottaa pommi, jonka epäluuloiset vastustajat jättivät joka tapauksessa. Tuhotaan uusi vihollisten puolue, mene arkistoon. Taistele taas! Suosittelemme käyttämään kaikkia pumpattuja taitojasi, koska ilman niitä on vaikea voittaa. Kun olet käsitellyt heitä, mene rohkeasti arkistoon, jossa infokiteet, joissa on ihmeaseiden piirustuksia, odottavat sinua innokkaasti. Mikä sääli! Huomaa, että kaikki tiedot on poistettu, ja levoton lääkäri Eva murtautui Ashleyn läpi sukkulaan. Meidän pitää kiirehtiä! Tuhoamme Eevan, otamme hänen tiedoistaan vanhaa asetta elonkorjaajia vastaan. Lennämme pois Normandialta. Mitä muuta Mass Effect 3 -peli varaa meille? Citadel, jonka kulku on suositeltavaa suorittaa mahdollisimman huolellisesti, koska sen aikana selvitetään monia tärkeitä tietoja!
Linnoitus
Saapuessaan Ashley lähetetään terveyskeskukseen, mutta emme saa noutaa häntä. Mutta Shepardilla on mahdollisuus kommunikoida paikallisen tekoälyn Avinan kanssa. Tutkimme kaikki tiedot, jotka hän antaa meille. Kun olemme puhuneet paljon älykkään tietokoneen kanssa, menemme kauppaan ja ostamme suuren paketin makeisia Ashleylle (tuhat krediittiä). Menemällä hänen huoneeseensa näemme kaksi hoitavaa lääkäriä. He kertovat, että ystävämme on vahva eikä hänen henkensä ole enää vaarassa. Samaan aikaan rekrytoimme tohtori Chakwasta hänen jatko- palvelukseensa Normandian aluksella. Koska Ashley on edelleen tajuton, jätämme hänen karkkinsä ja lähdemme sairaalasta. Menemme suurlähetystöön, siellä etsimme Baileyä toisesta kerroksesta. Puhumalla siitä voit oppia paljon itse linnoituksesta. Sen jälkeen voit mennä Udinan huoneeseen. Sieltä meidät saatetaan neuvostohalliin. Kuten Shepard epäili, sen jäsenet eivät ole erityisen halukkaita auttamaan. Muuten, voit selvittää, mikä vaikutti joidenkin neuvoston jäsenten päätökseen Mass Effect 3: ssa. Sivutehtävät täyttävät vastaukset kaikkiin näihin kysymyksiin, joten viettäkää aikaa! Mutta sitten Liara ottaa puheenvuoron, joka kertoo jälleen uudesta aseesta, joka voi tuhota elonleikkujat. Neuvosto on luonnollisesti suuttunut: jos sellainen on olemassa, niin miksi varhaiset sivilisaatiot eivät poistaneet tätä kilpailua? Liara sanoo, että aseesta puuttuu jonkinlainen "katalysaattori". Tämä ei kuitenkaan auta. Suurin osa neuvostosta on eri mieltä. Mutta turialainen neuvonantaja löytää pian Shepardin. Hän sanoo tuntevansa jonkun, joka voisi auttaa meitä ratkaisemaan tämän ongelman, mutta Shepardin on tehtävä yksi palvelus rodulleen. Meidän ei tarvitse mennä yksityiskohtiin, meidän on pelastettava turialainen Primark.
Etuvartio
Lennämme Pavalenan kuuhun. Saapuessaan aluksesta, ilman suurta yllätystä, huomaamme, että elonleikkurit tuhoavat intohimoisesti koko planeetan elämän. Kun olemme tienneet puolustaville turiaaneille, opimme, että heidän primarkkinssa on jo kuollut. Vaadimme nimittämään uuden, koska sinun on suoritettava hänen kansansa tehtävä! Taistelijat eivät välitä, mutta he tarvitsevat ylimmän johdon luvan. Kuten saatat odottaa, Huskien joukko on jo kaapannut ainoan radiotornin, josta signaali voitaisiin antaa. Otamme mukaan Jamesin ja Ashleyn menemme ratkaisemaan tämän ongelman. Otettuamme yhteyttä vastustajiin otamme yhteyttä komentoon. Siellä ilmoitetaan, että Victus on nimitetty uudeksi Primarchiksi. Hän on suosittu sotilaiden keskuudessa ja rakastaa olla ennakoiva taistelun aikana. Nyt meidän on kuljetettava uusi komentaja turvallisempaan paikkaan.
Täällä uusi vihollisten aalto rullaa yli meidän, kaikki sekoittuu. Hylättyään juoksemme etsimään Victusta. Hän ei lievästi sanottuna ole iloinen uudesta nimityksestään. Ilmoitamme sotilaalle, että hänen lisäksi ei ole yksinkertaisesti ketään nimittää tähän tehtävään. Vastahakoisesti hän suostuu, mutta sanoo samalla, että hänet pakotetaan pitämään yleinen armeijan kokoontuminen, johon Krogan osallistuu. Kuinka voit monipuolistaa "Mass Effect 3" (läpikäynti)? Pian tämän luvun valmistumisen jälkeen Aria T'Loak pyytää sinua yhdistämään useita palkkasotureita komentoosi. Vanhaa ystävää kannattaa auttaa! Tiedätkö, kuinka Mass Effect 3 Omega (läpikäynti) voi vakavasti yllättää sinut? Arian sohva! Tuhma henkilö pyytää sinua löytämään hänet! Jos suoritat tämän tehtävän onnistuneesti, miellyttävä palkinto ei ole kauan odotettavissa!
Tuchanka
Uusi ystävämme Victus pyytää meiltä yhden palveluksen. Kyse on kaatuneen aluksen miehistön pelastamisesta. Alus kaatui Tuchankan planeetalla. Saapuessamme paikkaan, saamme kaksi uutista: ensinnäkin alus kaatui satojen korvaamattomalla "avulla". Toiseksi miehistöön kuului Victuksen poika! Istumme alas etsimään pakokapselia. Järjestämme siellä taistelun, jossa tuhoamme kaikki viholliset, jotka painostavat voimakkaasti turiaaneja. Saamme Primarkin pojan, joka kiittää meitä pelastuksestamme. Shepard vaatii taistelijoita jatkamaan tehtävän suorittamista, mihin he eivät ole samaa mieltä. Pompasti ilmoitamme heille velasta, minkä jälkeen Viktus auttaa meitä suostuttelemaan alaisiaan. Otamme yhteyttä komentoon ja huomaamme, että Primarch on piilottanut jotain meiltä. Yritämme ravistaa meiltä piilotetut tiedot hänestä, mutta epäonnistumme. Meitä muistutetaan, että meidän on ratkaistava kroganin ja turiaanien ongelma. Jälleen paatoksella julistamme, ettemme koskaan unohda velvollisuuttamme, minkä jälkeen menemme kaupungin raunioille. Tärkeä! Mikä on helpoin tapa tuhota vihollisia Mass Effect 3: ssa? Arena Armax Arsenal! Tämän tehtävän suorittaminen palkitaan uudella "Shadow" -haarniskalla, jolla Shepardista tulee melkein immuuni monien vihollisten hyökkäyksiltä.
Kaupungin rauniot
Kun olemme laivalla, nuorempi Victus ottaa meihin yhteyttä. Hän kertoo löytäneensä salaliiton, joka herättää ristiriitaa turiaanien ja kroganin välillä. Hän ilmoittaa myös, että hänen on pakko purkaa pommi, jonka tarkoituksena on toteuttaa tämä likainen suunnitelma, ja jättää hyvästit sinulle, koska räjähteen purkaminen maksaa hänelle elämänsä. Esitämme surunvalittelumme hänen isälleen estääkseen konfliktin hänen ja Reeven välillä. Kiinnitämme huomiota täydennykseen "Mass Effect 3", "Omega". Läpikäynti, jonka teksti on ajoitettu tässä artikkelissa, laajennetaan vakavasti tässä DLC: ssä. Tosiasia on, että ratkaistessasi konfliktitilanteita sinulla on enemmän vaihtoehtoja, jotta voit ratkaista ongelman turvautumatta voimakkaisiin vaihtoehtoihin. Täydellinen niille pelaajille, jotka haluavat pitää mahdollisimman monta joukkueensa jäsentä.
Lopuksi, älä unohda toista "Mass Effect 3" -ominaisuutta: sivutehtävien kulkua! "Omega" tarjoaa tältä osin paljon enemmän vapautta kuin alkuperäinen peli! Itse asiassa pelaajat saavat mahdollisuuden siirtää monet pelitehtävät uudelleen.
Salamurhayritys linnoituksessa
Lennämme Citadeliin. Sitten käy ilmi, että "Cerberus" -joukot ovat jo hyökänneet hänen puoleensa. Tuhoamme kaikki viholliset, jotka ovat nousseet käsivarteen. Itse linnakkeessa näemme työntekijän ruumiin, jonka joku tappoi ampumalla luodin pään takaosaan. Epäilyksemme on vahvistettu: Cerberus käyttää todellakin agenttejaan erityisen herkissä tapauksissa! Matkan varrella käy ilmi, että Cerberuksen pääyhteyshenkilö on Udina, joka on jo lähettänyt neuvonantajansa Sharmal Plazalle, missä tappaja odottaa heitä jo kärsimättömästi. Lähdimme kiireesti sinne bussilla. Matkalla jotkut ninjat putoavat meille, mikä pilaa ohjausjärjestelmän, minkä seurauksena valitettava sukkula putoaa. Tämä jatkaa "Mass Effect 3" (läpikäynti). Leviathan, toinen tarinan lisäys peliin, liittyy hänen olemiseensa yhdessä sivutehtävistä. Saavumme linnakkeelle ja ilmoitamme Baileylle jonkin super-tappajan olemassaolosta. Komentaja toteaa ironisesti, että he eivät huomanneet hänestä mitään jälkiä. Shepard vastaa, että ninja nousee väistämättä uudelleen pian. Onko meillä mahdollisuus löytää tämä pakkomielinen kumppani Mass Effect 3: sta? "Omega DLC: n" kohta sisältää sen paljastamisen, joten hanki lisäosa ja jatka!
Rannoch Reaper Base
Laskeudumme planeetalle ja suuntaamme geth-tukikohtaan. Matkan varrella tuhoamme kaikki, jotka yrittävät hyökätä sinua vastaan (ja niitä tulee olemaan paljon). Tukikohdassa opimme, että meidän on katkaistava yhteys gethin ja elonleikkaajien välillä, muuten tehtävämme epäonnistuu. Kutsumme "Normandiaksi", mutta sitten jotkut elonleikkaajat hyppäävät portista. Tuhoamme sen ja käskemme "Normandian" lentämään pois ilman sinua, koska joitain ongelmia on vielä ratkaistava. Meidän on valittava liittolaisia: jos valitset vuoropuhelussa vaihtoehdon "Anna koodi", liittolaisesi Tali heitetään kalliolta murheesta. Mutta käytettävissäsi on valtava Gethin armeija. Jos napsautat "Annamme mennä kuolemaan", Tali pysyy hengissä, mutta et saa paljon joukkoja. Mikä muu voi yllättää "Mass Effect 3" (läpikäynti)? "Leviathan", joka on yksi juoni-lisäyksistä, tuo paljon uusia hahmoja ja jopa tehtäviä pelaamiseen, joten älä missaa mahdollisuuttasi!
Temppeli Thessiassa
Laskeudumme lähellä Azari-ryhmää. Välittömästi he tappavat sotilaan, joka seisoo paikallaan olevan aseen konsolissa. Heti kun huskyt ja otukset tuhoutuvat, puhumme luutnantti Kurinin kanssa. Sinun tehtäväsi on suostutella hänet pysymään virassaan. Menemme pidemmälle piilossa jatkuvasti raunioiden taakse ja tuhoamalla vihollisia. Tapaamme vaarallisen vihollisen - Bansheen, joka voi aiheuttaa sinulle paljon ongelmia. Tuhomme sen ja kaikki siihen liittyvät muunnetut vihollisen viholliset, menemme temppelin pyhäkköön. Siellä käy ilmi, että tehtäväsi on todellakin epäonnistunut ja että meidän on tapettava Kai Len. Otamme yhteyttä komentoon, jonka jälkeen meidät käsketään palaamaan.
Horizon Sanctuary
Lähdemme. Lennämme Horizon-planeetalle. Tekoäly vihjaa, että ei olisi haittaa selvittää pahamaineisen Kai Lenin toiminnan luonne planeetalla. Olemme hänen kanssaan samaa mieltä. Menemme pyhäkköön, kulkemalla läpi vihollisjoukot. Sisäisissä kameroissa näemme, kuinka Cerberus-asiantuntijat tekevät … Kuoret pakolaisista! Pian opimme, että Mirandan isä on kaiken takana. Hän loi järjestelmän, jolla voit hallita kuoria ja kenties itse niittäjiä. Seuraavan taistelun aikana Miranda kuolee, mutta onnistut keräämään kaikki tarvittavat tiedot. Palattuaan tukikohtaan, komento kiittää sinua. On käynyt ilmi, että saamasi tiedot osoittavat Cerberus-tukikohdan sijainnin. Sinulle - "toimenpiteet" sen tuhoamiseksi. Lisäksi paljastetaan vielä yksi asia. Osoittautuu, että muinaista elonkorjaajia vastaan on Citadel itse maan päällä! Joten siksi sotamainen rotu taistelee niin kovasti planeetan hallussapidon puolesta! Olet löytänyt Mass Effect 3: n pääsalaisuuden. Kulku jatkuu.
Land, Lontoo
Saapumme maan päälle. Amiraali Hackett muistuttaa välittömästi, että linnoitus on avattava tappioista riippumatta. Mennään taisteluun. Tyhjennämme laskualueen Hammer-ryhmän laskeutumista varten. Toivomme matkan varrella kaikille taistelijoille, jotka taistelevat rinta rinnan kanssasi, onnea. Tämä nostaa puolustajien moraalia. Suoritamme "Mass Effect 3". Citadel, jonka kulku on tässä tapauksessa erittäin vaikeaa, vaatii sinua suorittamaan laskelman! Tuhomme monet viholliset, jotka estävät tien Citadeliin. Viimeisessä kohtauksessa elonleikkurin taistelupalkki osuu sinuun. Shepard, puolikuollut, menee Andersonille. Viimeisessä kohtauksessa on valittava kaksi loppua. Merkintä! Pelaajille, jotka eivät pidä lyhyestä peliaikasta: Laajenna Mass Effect 3! DLS auttaa sinua tässä. Ellet ole pahoillani maksamaan ylimääräisistä luvuista, tietysti.