Kuinka Lisätä Vaikeuksia

Sisällysluettelo:

Kuinka Lisätä Vaikeuksia
Kuinka Lisätä Vaikeuksia

Video: Kuinka Lisätä Vaikeuksia

Video: Kuinka Lisätä Vaikeuksia
Video: Kuinka Gemi Elettronica SAVUKAASUIMURI Takkaimuri Savuimuri on valmistettu? 2024, Saattaa
Anonim

Kaikki kokeneet pelaajat sanovat luottavaisin mielin, että modernit videopelit eivät ole tarpeeksi kovaa ja niitä on erittäin helppo pelata. Tämä tehdään miellyttämään suurinta osaa käyttäjistä - jäljelle jäävä pieni osa voi hyvinkin löytää tapoja "huvittaa" itseään.

Kuinka lisätä vaikeuksia
Kuinka lisätä vaikeuksia

Ohjeet

Vaihe 1

Pelaa peliä useita kertoja. Usein "kovalla" vaikeustasolla suoritettuaan käyttäjille esitetään "hardcore", joka on suunniteltu mahdollisimman vaikeaksi ja aiheuttavan eniten ongelmia kulun aikana. Tältä osin vertailukohteena voidaan pitää Devil May cry 3: ta, joka voidaan valmistaa noin tusina kertaa ja avata kaikki uudet tilat ja komplikaatiot. Viimeisissä vaiheissa päähenkilö kuoli yhdestä iskusta, kun jokaisella vihollisella oli valtava määrä ihmishenkiä - mikä voisi olla todella kovaa?

Vaihe 2

Yritä saada saavutuksia. Kehittäjät esittävät niin kutsutut "saavutukset" pelkästään keinotekoisen pelin keston lisäämiseksi, mutta myös pelaajille erilaisten sääntöjen asettamiseksi. Itse asiassa tämä on luettelo "saavutuksista", jotka pelaajan on suoritettava - ja ne ovat usein melko vaikeita. Esimerkiksi "anna lopulliselle pomolle viimeinen isku paljain käsin" tai "tappaa 50 vihollista takaapäin". Tällaisten saavutusten metsästys koristaa suuresti ohimenemisprosessia, tekee siitä vaikeamman ja mielenkiintoisemman.

Vaihe 3

Käytä tasoitusta. Tämä on muutos alkuperäisiin ehtoihin, jotka kaikki pelin osallistujat hyväksyvät. Esimerkiksi, jos luulet vastustajasi olevan paljon heikompi kuin sinä, voit asettaa itsellesi 50 prosentin haitan, ja alussa sinulla on puolet enemmän elämää kuin hänen. Valitettavasti tämä järjestelmä ei sovi kaikkiin peleihin, mutta se on usein läsnä strategia- ja taistelupeleissä.

Vaihe 4

Pelaa osuuskunta. Peleissä, joissa on mahdollisuus osallistua yhteistyöhön, on automaattinen tasapainojärjestelmä, joka on suunniteltu monimutkaistamaan peliä suhteessa pelaajien lukumäärään kartalla. Tämä tuntuu erittäin voimakkaasti sellaisissa peleissä kuin Diablo tai Left 4 Dead, joissa jokainen uusi käyttäjä vaikeuttaa kulkua puolitoista - kaksi kertaa. Jos tutkit tarkkaan tietyn pelin foorumeita, voit löytää tavan "huijata" järjestelmää - se ajattelee, että kartalla on paljon enemmän pelaajia kuin todellisuudessa on - ja silloinkin pelattavuudesta tulee todella enemmän voimakas.

Suositeltava: