Uusia pelejä tai ohjelmistoja kehitettäessä tapahtuu usein erilaisia virheitä, joita ei huomattu ohjelman kokoamisen aikana. Nämä ovat melko yleisiä ongelmia.
Ohjeet
Vaihe 1
Tämän tilanteen korjaamiseksi sinun on noudatettava tiettyä algoritmia. Ohjelmoija kirjoittaa pääsääntöisesti jokaisen pelin tietyllä suunnitelmalla. Esimerkiksi luettelo toiminnoista, joiden pitäisi olla pelissä, on täysin rakennettu. Samaan aikaan allekirjoitetaan myös juoni, jonka mukaan ohjelmoijat kirjoittavat jo peliä. Virheet voivat olla pelikoodin lisäksi myös kuvissa, ts. Grafiikoissa, jotka ovat pelissä. Esimerkiksi tarkistaessaan pelin pelaamista kehittäjät eivät ehkä näe näyttövirheitä, ja pelaajilla on myöhemmin ongelmia pelaamisessa.
Vaihe 2
Yleensä sinun on ensin piirrettävä grafiikka perusteellisesti tarkistamalla kukin grafiikkatiedosto suurennetussa näkymässä. Pelien virheiden korjaamiseksi sinun on koottava kaikki peliin kuuluvat tiedostot kokonaan ja testattava se sitten eri tietokoneilla, joilla on erilainen teho. Myös tilanteita esiintyy usein käyttäjille, jotka pelaavat erilaisia pelejä tietokoneella. Samaan aikaan tietokonepelien tyylilajit voivat olla erilaisia, ja kirjoittamisen monimutkaisuus voi myös olla hyvin erilainen, mutta peleissä on aina virheitä.
Vaihe 3
Virheet ovat pääsääntöisesti erilaisia, joten kukaan ei anna tarkkaa vastausta pelin virheiden korjaamiseen. Jos peli ei käynnisty, se voi johtua henkilökohtaisen tietokoneen suorituskyvystä. Pelin viivästynyt grafiikka osoittaa heikon näytönohjaimen. Jos pelin aikana esiintyy erilaisia rattaita, voit tarkastella ratkaisua Internetin kautta. Tällaisia virheitä voi yleensä esiintyä paitsi sinulle. Voit ratkaista ongelman siirtymällä pelin viralliseen foorumiin ja kysy kysymyksesi. Ehkä pelaajat olivat jo kiinnostuneita tästä ongelmasta.