Jos teksti on elokuvan käsikirjoitus, videon luominen siitä käsittää kaikki elokuvan tekemiseen tarvittavat vaiheet. Voit kuitenkin ratkaista ongelman eri tavalla, ja jakamalla tekstiosan erillisiksi lauseiksi, muuttamalla ne videoksi. Tätä varten sinun on animoitava heidän sijainti kehyksessä After Effects -toiminnon avulla.
Välttämätön
- - teksti
- - tekstieditori;
- - After Effects -ohjelma.
Ohjeet
Vaihe 1
Lataa teksti, josta haluat tehdä videon, tekstieditoriin ja jaa erillisiksi lauseiksi. Jokaisen sarjan sarjan kappaleen, jonka päätät, tulisi olla helposti ja nopeasti havaittavissa näytöltä. Voit tietysti tehdä videon, joka koostuu yhdestä indeksointiviivasta, mutta tällaisen leikkeen katselu on työlästä.
Vaihe 2
Käynnistä After Effects, luo siihen uusi sävellys, säädä kehyksen kokoa ja videon kestoa. Voit tehdä tämän käyttämällä Koostumus-valikon Uusi kokoonpano -vaihtoehtoa. Koostumuksen pituutta voit tarvittaessa pienentää tai lisätä prosessissa.
Vaihe 3
Kopioi ensimmäinen lause luomastasi joukosta tekstieditorissa. Palaa After Effects -ohjelmaan, käynnistä Vaakasuora tyyppi -työkalu, napsauta Sävellys-paletin ikkunassa, jossa luomasi video näytetään, ja liitä kopioituun osaan käyttämällä Ctrl + V-näppäimiä.
Vaihe 4
Jos haluat säätää tekstin parametreja, avaa Merkki-paletti Ikkuna-valikon vaihtoehdolla, valitse syötetty teksti ja valitse fontti, sen koko, tyyli ja väri. Voit tehdä koko videon yhdellä fontilla. Muuta kokoa ja tyyliä niin, että lause erotetaan visuaalisesti toisesta. Muutosta varten voit käyttää viivaa vain osaan tekstiä. Tällä tavoin sisustetut sanat erottuvat niiden taustalla, joihin täytettä käytetään. Valitse aivohalvauksen väri napsauttamalla Aivohalvauksen väri -mallia. Voit säätää täyteväriä napsauttamalla Täytä väri -kenttää.
Vaihe 5
Määritä tekstitason animaatio. Voit tehdä tämän seuraamalla Aikajana-paletin aikajanaa siihen hetkeen, jolloin lauseen pitäisi näkyä näytöllä. Napsauta tason nimen vasemmalla puolella olevaa nuolta ja laajenna Muuta ryhmä -vaihtoehtoja. Kun olet muuttanut yhtä Position-parametrin arvoista, siirrä teksti pois sommittelun näkyvästä osasta ja aseta avainkehys-kuvake napsauttamalla parametrin nimen vieressä olevaa kellokuvaketta.
Vaihe 6
Siirry siihen hetkeen, kun lause ilmestyy näytölle. Muuttamalla x- tai y-koordinaatin arvoa Position-parametrissa siirrä teksti sommittelun näkyvälle alueelle. Ensimmäisen lauseen animaatio on tehty.
Vaihe 7
Kopioi tekstikerros, laajenna sen parametreja ja siirrä se piirtoalustalle painamalla Ctrl + D, niin että animaation ensimmäisen avainkehyksen kuvake yhtyy ajoissa edellisen kerroksen toisen avainkehyksen kuvakkeen kanssa. Valitse lause kerroksen kopiosta ja korvaa se seuraavalla tekstiosalla järjestyksessä.
Vaihe 8
Säädä uuden lauseen sijainti siten, että se alkaa näkyä näytöllä hetkellä, jolloin edellinen teksti on jo ottanut paikkansa. Voit laittaa toisen fragmentin ensimmäisen alle tai yli.
Vaihe 9
Voit lisätä 3D-avaruussimulaatiota litteän tekstianimaation animointiin. Voit tehdä tämän soveltamalla Taso-valikon 3D-taso-vaihtoehtoa kaikkiin tekstitasoihin. Käytä Kamera-vaihtoehtoa Taso-valikon Uusi ryhmä -kohdassa lisätäksesi kameran sävellykseen. Laajenna sen asetuksia, palaa takaisin videon alkuun ja laita avainkehyksen kuvakkeet kiinnostavan paikan ja sijainnin parametreihin.
Vaihe 10
Simuloidaksesi jatkuvasti väistyvää tekstiä, sinun on siirrettävä kamera poispäin leikkeen päästä z-akselia pitkin. Siirry sävellyksen loppuun ja muuta kiinnostavan paikan ja kameran sijainnin z-arvoa. Tämä voidaan tehdä syöttämällä arvo näppäimistöllä tai siirtämällä kamera pois Track Z -työkalulla.
Vaihe 11
Lisää loput tekstistä sävellykseen. Säätäessä lauseen aloitusasentoa säädä kerroksen z-koordinaatti siten, että teksti näkyy hetkessä lähellä näyttöä. Viimeisessä vaiheessa älä muuta tämän koordinaatin arvoa. Kameran animoidun liikkeen vuoksi näkyviin tulee katsojasta siirtyvän merkinnän vaikutus.
Vaihe 12
Voit tarkastella alustavaa tulosta käyttämällä Komponentti-valikon Esikatselu-ryhmän RAM-esikatselu-vaihtoehtoa. Voit tallentaa videon lähettämällä sävellyksen Render Queue -palettiin käyttämällä saman valikon Add to Render Queue -vaihtoehtoa.