1900-luvun lopulla monet lopettivat Venäjän peliteollisuuden. Tietysti Venäjällä ei tuoteta liikaa tietokonepelejä, mutta jotkut niistä ansaitsevat tarkkaa huomiota.
Suurin osa venäläisistä peleistä, jotka kuluttajat muistavat, ovat hyviä niiden erityiselle ilmapiirille, epätavalliselle lähestymistavalle prosessissa. Tällaisia esimerkkejä ei ole kovin paljon, mutta melkein kaikki, kuten sanotaan, "ammuttiin".
Alkuperäisiä ideoita
Esimerkiksi monet asiantuntijat ja tavalliset pelaajat tunnustavat IL-2 Sturmovik -sarjan pelit genrensa parhaimmiksi. Peli julkaistiin paitsi Venäjällä, myös suuri julkaisija Ubisoft julkaisi sen Euroopan markkinoille. Tämän sarjan pelit ovat ansainneet lukuisia palkintoja ja maailmanlaajuista tunnustusta. Lajityypin fanit uskovat, että mitään sellaista ei ole tullut esiin aiemmin eikä todennäköisesti tule esiin tulevaisuudessa.
Cycle "Corsairs" (vaikka se ei ole heikentynyt) on esittänyt valtavan määrän pelaajia, joilla on monia unohtumattomia peliaikoja. Laajat meritaistelut, seikkailut maalla, hienot grafiikat ja kauniit alukset tekivät näistä peleistä jotain erikoista. Akella-yhtiön viimeiset osat eivät olleet kovin onnistuneita, mutta voit aina toistaa menestyneimmät Karibian merirosvot.
Onnistuneet kopiot
Venäläisiä pelejä ei ole aina erotettu uusilla käsitteillä. Esimerkiksi pelit "Prince" ja "Prince 2" olivat erittäin onnistuneita ja tunnelmallisia, mutta silti legendaarisen Diablon klooni. Totta, tämä koski vain pelin teknistä puolta. Muinaisen Venäjän henki, sen mytologia ja legendat, erinomainen musiikki houkutteli monia pelaajia.
Gaijin Entertainment julkaisi upean pelin "Onyblade", ja se on saanut suuren suosion kaikkialla maailmassa. Kirkas "anime" -grafiikka, hauska pelattavuus, erinomaiset hahmot ja korkea toistoarvo tekivät "Onybladesta" todellisen hitin paitsi Venäjällä myös Euroopassa ja Amerikassa.
Eksklusiiviset ratkaisut
Kymmenen vuotta sitten epätavallisten pelien faneilla oli kaikki mahdollisuudet tutustua yhteen omaperäisimmistä peliprojekteista, ehkä paitsi Venäjällä, myös kaikkialla maailmassa. Ice-Pick Lodge julkaisi vuonna 2005 hämmästyttävän pelin "Pestilence. Utopia". Luojat itse kutsuvat sitä "selviytymissimulaattoriksi epidemiassa". Tämä on epätavallinen peli, jolla on aikaraja, epätavallinen pelimaailma ja värikkäät hahmot. Muutama vuosi myöhemmin Ice-Pick Lodge toisti menestyksensä julkaisemalla vielä epätavallisemman pelin nimeltä Turgor.
On huomattava, että venäläiset kehittäjät ovat menestyneet menestyksekkäästi paitsi epätavallisten, ei-massapelien alalla. Esimerkiksi muutama vuosi sitten julkaistun legendaarisen King's Bounty -pelin jatkoa pidetään melkein vertailupelinä kaikkialla maailmassa. Vaikea tasapaino, värikkyys, hyvä juoni - voimme olettaa, että legendaarisen pelisarjan elpyminen on enemmän kuin onnistunut.
Luonnollisesti kotimainen igrostroy julkaisi paitsi luetellut pelit myös monia muita yhtä arvoisia pelejä. Valitettavasti myös venäläisten kehittäjien julkaisemien heikkolaatuisten tehtävien osuus on melko suuri, mutta tilanne muuttuu joka vuosi vähemmän valitettavaksi, kun uusia kunnollisia joukkueita ilmestyy.