Kuinka Luoda Pelejä

Sisällysluettelo:

Kuinka Luoda Pelejä
Kuinka Luoda Pelejä

Video: Kuinka Luoda Pelejä

Video: Kuinka Luoda Pelejä
Video: Kuinka Olla Itsevarma || a Way Out Suomi 2024, Saattaa
Anonim

Tietokonepelin luominen on monimutkainen prosessi, jonka tärkein osa on suunnittelu. Ensin on luotava pelisuunnitelma, skenaario, juoni, valittava sopiva ohjelmointikieli, pohdittava mahdollisuuden antaa tekninen toteutus. Pelillä ei ole yhtä tapaa kirjoittaa, koska sen luominen on luova prosessi.

Kuinka luoda pelejä
Kuinka luoda pelejä

Ohjeet

Vaihe 1

Selvitä tulevan pelin teema ja tyylilaji. Ensin sinun on luotava idea ja muodostettava se. Luo tulevaisuuden sankareita, mieti juoni, sen kaikki osat. Tuo kaikki kerätyt tiedot yhteen projektisuunnitteluasiakirjaan, joka sisältää tietoja sekä juonesta että pelattavuudesta.

Vaihe 2

Valitse ohjelmointikieli, jolla projekti toteutetaan. Sen pitäisi olla yksi niistä kielistä, jota osaat. Pelin laajuudesta riippuen kielen erityispiirteet tulee ottaa huomioon. Esimerkiksi monet modernit pelit kirjoitetaan C ++: lla, mutta on olemassa monia muita ohjelmointikieliä, jotka voidaan kirjoittaa. Esimerkiksi Delphi, joka on työn perusteella yksi eniten esineiden kanssa työskentelystä.

Vaihe 3

Valitse moottori, jonka perusteella peliprojekti rakennetaan. Moottori on ohjausjärjestelmä, joka vastaa graafisten elementtien näyttämisestä, toimintojen määrittelemisestä, äänen ohjaamisesta jne. Se liittyy suoraan graafiseen sovellusohjelmointirajapintaan (API). Jos aiot käyttää valmiita moottoreita, kannattaa miettiä projektibudjettia, koska ohjelmistokoodin, 3D-, grafiikka- ja äänieditorien ostaminen voi maksaa paljon.

Vaihe 4

Vakavien projektien kirjoittamiseksi sinun on rekrytoitava joukkue, joka koostuu 3D-mallinnuksesta, graafisesta editorista, suunnittelijasta, ulkoasusta ja muusikosta. Vaadittu profiloitujen asiantuntijoiden määrä riippuu projektin monimutkaisuudesta.

Vaihe 5

Kun olet luonut suunnitelman ja valinnut moottorin, voit edetä suunnitelman tekniseen toteutukseen. Jaa työ vaiheisiin, kirjoita peli asteittain toteuttamalla ensin päätoiminnot ja luomalla sitten kaikki uudet ominaisuudet. Älä pelkää kirjoittaa jo luotua, mutta ei aivan oikein kirjoitettua koodia, vaikka siinä olisi jo tuhansia rivejä. Yritä luoda mahdollisimman tehokas koodi.

Suositeltava: