Tietokonepelien "pisteet" auttavat erottamaan hyvän pelaajan huonosta. Tasohyppelyssä pisteiden määrä riippuu pääasiassa tasojen läpäisemisen laadusta, RPG-kokemuspisteissä määritetään hahmojen kehitystaso, ja viiltäjissä ja joissakin ampujissa yhdistelmäruutu on tärkein pisteytystyökalu.
Ohjeet
Vaihe 1
Ole monipuolinen. Tämä on perustaito ja takaa erinomaisen yhdistelmämittarin missä tahansa pelissä. Pisteytyksen yleinen periaate on, että pelaaja "tappaa vihollisten enimmäismäärän mahdollisimman erilaisilla tavoilla". Jos napsautat kaikkia vihollisia yhdellä hiiren vasemmalla painikkeella, saavutat vähän: oikean yhdistelmäsarjan saavuttamiseksi yritä olla tekemättä edes kahta samanlaista osumaa peräkkäin - yhdistele erilaisia aseita, tekniikoita ja heittoja.
Vaihe 2
Pelaa kovemmin. Voit tietysti kerätä suuren määrän pisteitä perustekniikoiden avulla, jakamalla ne oikein alueelle, mutta et saa niistä yhtä paljon pisteitä, crjkmrj erityisliikkeistä ja monimutkaisista lakoista. Ilmeisin esimerkki tästä on Bulletstorm, joka määrittää jokaisen siirron "hinnan", ja voit selvästi nähdä, että vaikeimmat lisäävät eniten pisteitä yhdistelmääsi.
Vaihe 3
Suorita tasot suurella nopeudella. "Klubin" kaltaisissa projekteissa sinulla ei ole paljon mahdollisuuksia käyttäytyä eri tavalla taistelukentällä. Siksi tehokkain taktiikka on tason nopea siirtyminen, mikä lisää mittakaavan indikaattoria laajasti - ei laadun kustannuksella, vaan tapettujen väkijoukkojen määrän vuoksi. Jos tällaista ketjua on mahdotonta ylläpitää kuten Devil May Cry -ohjelmassa johtuen tasojen jakamisesta huoneisiin, sinun on suunniteltava taistelu huolellisesti, jotta voit tyhjentää jokaisen sijainnin yhdessä "kampanjassa".
Vaihe 4
Kehitä hahmosi. Lähes kaikissa yhdistelmäkokonaisuuksissa olevissa peleissä on roolipeli-elementti, jonka avulla hahmosta voi tulla jonkin verran "vahvempi" pelin loppuun mennessä. Tämä antaa sinun lisätä huomattavasti yhdistelmäruutua: on loogista, että kun sinulla on 23 siirtoa varastossa, olet paljon tehokkaampi kuin pelin alussa, kymmenellä. Esimerkkinä tälle: "Devil May Cry 3", jossa sinulla on ensimmäisen jakson jälkeen kaikki aseet ja tyylit, ja voit mennä samoille tasoille, mikä lisää merkittävästi luokitustasi.