Nestekidenäytöt (LCD) ovat tulleet käytännössä jokaiseen kotiin tietokoneella. Ne tulivat saataville sekä valikoiman että kustannusten suhteen. Tällaisen näytön valintaa on kuitenkin lähestyttävä, paitsi sen ulkonäöstä, myös tärkeimmistä ominaisuuksista.
Ohjeet
Vaihe 1
Selvitä, mihin juuri tarvitset LCD-näyttöä. Tarvittavat näytön parametrit (toiminnot) riippuvat myös tästä. Näytön ominaisuudet määrittävät useita ominaisuuksia: näytön koko, kontrasti- ja kirkkausindikaattorit, matriisin vasteaika, katselukulma, pistekorkeus, lisäominaisuudet, suojaus.
Vaihe 2
Nestekidenäytön koko riippuu mieltymyksistäsi ja tarpeistasi. Pelejä ja elokuvien katselua varten valitse suurempi näyttö - halkaisija 20-24, ja 19-tuumainen näyttö on varsin kätevä työhön. Kiinnitä huomiota näytön kannen tyyppiin: häikäisemättömiä pinnoitteita on hyvä käyttää, kun näytön lähellä on kirkasta valoa tai auringonvaloa. Kiiltävä pinta on ihanteellinen niille, jotka haluavat visuaalisen selkeyden ja elävyyden.
Vaihe 3
Kun ostat näyttöä, tiedustele valitun mallin kirkkaustasoa. Mitä korkeampi se on, sitä parempi katselun laatu. Pienimmän kirkkauden katsotaan olevan 270 cd / m2, ja kontrastisuhde on 500: 1.
Vaihe 4
Matriisivaste on parametri, joka vastaa pikselikytkentätaajuudesta. Jotta dynaamiset kuvat voidaan hyvin havaita peleissä ja elokuvissa, matriisin enimmäisvaste ei saa ylittää 8 ms. Mitä pienempi tämän parametrin arvo, sitä parempi näyttö. Sama koskee pisteenkorkeutta (pikselien välinen vähimmäisetäisyys), joka määrittää kuvan laadun. Mitä pienempi tämän parametrin digitaalinen arvo, sitä parempi kuva. Valitse näyttö 0, 20-0, 26 mm: n välein.
Vaihe 5
LCD-näytön lisäominaisuuksista voidaan mainita sisäänrakennettu kuulokemikrofoni (kaiuttimet tai TV-viritin) ja USB-keskitin, kyky muodostaa yhteys tietokoneeseen DVI: n kautta. Näytön on myös täytettävä kaikki turvallisuuskriteerit. Nestekidenäytöille on kaksi tunnettua standardia - MPR ja TCO. Tiukemmat turvallisuusvaatimukset TCO-sertifioiduille näytöille.
Vaihe 6
Koska nestekidenäyttöjen luomistekniikka on hyvin vaikeaa, joissakin tapauksissa ei ole mahdollista tehdä ilman vikoja "rikkoutuneiden" pikseleiden muodossa (ei-toimivat). Siksi testaa näyttösi aina ennen kuin päätät mallia.