Useimmiten pelit luodaan flashilla. Tämä on melko loogista, koska flash-moottori itsessään merkitsee työskentelyä yksinkertaisen grafiikan kanssa. Jos haluat luoda uuden hakemiston. tarvitset Swish Max -sovelluksen.
Ohjeet
Vaihe 1
Luo salama lataamalla Internetistä ja asentamalla SwishMax-ohjelma tietokoneellesi. Huomaa, että tämä sovellus on maksettu, joten käytettävissäsi on vain 15 päivän ilmainen käyttö. Sitten sinun on joko hylättävä se tai maksettava kehittäjän virallisella verkkosivustolla. Asenna se henkilökohtaisen tietokoneesi juurihakemistoon, jotta ohjelma toimisi mahdollisimman tehokkaasti. Kun asennus on valmis, käynnistä tietokone uudelleen.
Vaihe 2
Suorita ohjelma. Huomaa, että ohjelman pääikkuna näyttää enemmän kuvankäsittelyohjelmalta kuin käyttöliittymältä ohjelmien luomiseen. Tämä ei ole lainkaan yllättävää, koska sinun on itse piirrettävä salama. Ohjelmassa on työkalurivi, piirustuspaneeli, kehyspaneeli ja rakennepaneeli. Luo Flash-elokuvia katsomalla tarkasti Elokuva-, Muoto-, Sisältö- ja Muunna-välilehtien Kohtaus-osioita.
Vaihe 3
Piirrä esine. Piirrä sitten painike, jotta luotulla sovelluksella on ohjelman ominaisuuksia (jos sellaista on). SwishMaxin hieno asia on, että voit luoda painikkeen, jonka muoto on ehdottomasti mikä tahansa, mikä voi tehdä ohjelmastasi todella alkuperäisen.
Vaihe 4
Jotta video reagoisi luodun painikkeen napsauttamiseen, siirry Asettelu-ikkunan Komentosarja-osioon. Reaktio voi olla hyvin monipuolinen. Se voi sekä määrittää juonen jatkokehityksen että ohjata käyttäjän johonkin sivustoon.
Vaihe 5
Voit viedä sovelluksen välittömästi mille tahansa Internet-sivulle sovelluksen luomisen jälkeen. Tätä varten sinun on mentävä File-, Export- ja HTML + SWF -valikoihin. Jos tällaista tarvetta ei ole tällä hetkellä, voit tallentaa tämän sovelluksen SWF-projektina voidaksesi muokata sitä.