Puolueellisesti yliarvioitu tietokonepelien monimutkaisuus voi joskus johtaa valkoiseen lämpöön. Esimerkiksi Super MeatBoy -pelaajille on täysin ymmärrettävää, miksi pelaajat esittävät niin usein kysymyksen "Kuinka tulla kuolemattomaksi?"
Ohjeet
Vaihe 1
Tutustu pelin ominaisuuksiin. Mahdollisuus tulla voittamattomaksi hetkeksi on läsnä monissa peleissä, ja se on orgaanisesti kudottu pelaamiseen. Näitä ovat muunto The Monsterin hirviöksi, Painkillerin "demoninen tila" tai jopa Doomin klassinen "berserk mode", joka oli olennaisesti sama. Jos pelissä on tällainen tilaisuus, on varmasti hetkiä, joissa et voi tehdä käyttämättä sitä. Yleensä pääsy "kuolemattomuuteen" avaa jonkin asteikon täyttymisen - joten katsokaa anturia ja kokeile.
Vaihe 2
Käytä Artmoney. Tämä menetelmä oli erityisen suosittu 2000-luvulla, jolloin ihmishenkien lukumäärä mitattiin pääasiassa erityisillä numeroilla eikä regenerointijärjestelmällä. Periaate on seuraava: lataat ohjelman yksinkertaisen käyttöliittymän avulla, etsit pelistä parametrin, joka on vastuussa ihmishenkien lukumäärästä, ja laitat valintamerkin "jäädytä arvo". Menetelmä on melko yksinkertainen, mutta se vaatii jonkin verran taitoa eikä sovi aina nykyaikaisiin peleihin.
Vaihe 3
Laita kouluttajat. Trainer on ohjelma, joka suorittaa samat toiminnot kuin ArtMoney, teknisesti melkein samalla tavalla, mutta helpompi käyttää. Sinulta vaaditaan vain aloittamalla valmentaja, sitten peli, painamalla "F1" ja nauttien ohittamisesta. Kaikista tavoista kehittäjiä "huijata", tätä voidaan kutsua menestyneimmäksi: kouluttajat työskentelevät vakaasti, ovat saatavilla Internetissä eivätkä aiheuta ongelmia käyttäjille.
Vaihe 4
Käytä huijauskoodeja. Tätä "kehittäjien henkilökohtaisesti hyväksymää" menetelmää toteutetaan tuotteiden alfa-versiossa. Alun perin ohjelmoijat käyttävät "huijausta" testikomentona, jotta sitä voidaan käyttää pelin virheenkorjaukseen paremmin. Näitä komentoja ei kuitenkaan leikattu tuotteen lopulliseen versioon, jotta pelaajat voivat myös pitää hauskaa. Huijauksia löytyy Internetistä tai CheMax-ohjelmasta. Ne syötetään yleensä komentoriville tai "sano" -näppäimen painamisen jälkeen.