Kuinka Tehdä Tekstuuri

Sisällysluettelo:

Kuinka Tehdä Tekstuuri
Kuinka Tehdä Tekstuuri

Video: Kuinka Tehdä Tekstuuri

Video: Kuinka Tehdä Tekstuuri
Video: Kuinka Tehdä TexturePack Minecraftissä! 2021 (Toimii Joka Versiossa) 2024, Joulukuu
Anonim

Tekstuureja käytetään monilla eri muotoilu- ja grafiikka-alueilla - kun luodaan taustoja ja erilaisia esineitä Photoshopissa, ja tietysti työskenneltäessä kolmiulotteisten objektien kanssa 3DMaxissa. Jos työskentelet tällaisten ohjelmien kanssa ja etenkin 3D: ssä, taito luoda realistisia valokuvarakenteita on sinulle erittäin hyödyllinen. Tässä artikkelissa opit luomaan sileät tekstuurit valokuvista Photoshopissa.

Kuinka tehdä tekstuuri
Kuinka tehdä tekstuuri

Tarpeellinen

Adobe Photoshop

Ohjeet

Vaihe 1

Valitse valokuva, josta poistat tekstuurin, esimerkiksi valokuva, jossa on selvästi kuvioitu esine (esimerkiksi puu tai kivi).

Vaihe 2

Rajaa valittu valokuvan kappale Rajaustyökalulla. Fragmentin tulee olla neliön muotoinen, jotta tekstuurin kanssa työskentelyä voidaan helpottaa.

Valitse fragmentti (Valitse> Kaikki) ja siirry sitten "Muokkaa" -valikkoon ja valitse "Määritä malli" -kohde niin, että fragmenttisi määritetään Photoshopin rakenteeksi.

Vaihe 3

Testaa tekstuurin toimivuus avaamalla uusi tyhjä tiedosto ja täyttämällä se luotulla tekstuurilla (Muokkaa-valikko, Täytä-komento). Näet, että rakenne ei täytä tyhjää aluetta tasaisesti, mutta havaittavissa olevilla rajoilla.

Nämä rajat on silitettävä, ja voit tehdä tämän avaamalla Suodatin-osan ja valitsemalla "Siirtymä". Säädä osoittimia siten, että kaikki reunat ja saumat ovat piirustuksen keskellä.

Käytä Kloonileima-työkalua ja sekoita reunat valitsemalla alkuperäiset kloonialueet Alt-näppäimellä. Jos tekstuurissa on teräviä vastakkaisia täpliä ja elementtejä, retusoi ne myös, muuten ne toistuvat tekstuurissa. Lisäksi puutteet voidaan korjata käyttämällä erilaisia valaistuksen, kirkkauden ja kuvan kylläisyyden asetuksia.

Vaihe 4

Kun saumojen ja tekstuurin puutteiden retusointi on valmis, tallenna muutokset ja tallenna tekstuuri uudelleen haluttuun muotoon. Nyt sitä voidaan käyttää ohjelmissa 3D-muodon kanssa työskentelyyn.

Suositeltava: