Rasterigrafiikka on tapa ilmaista kuva suorakulmaisina matriiseina. Kukin tällaisen matriisin solu on värillinen piste. Tällaisen ruudukon elementtiä kutsutaan pikseliksi.
Ohjeet
Vaihe 1
Rasterigrafiikan pääalue on kuvien digitalisointi. Kaikki tietokonekuvat saadaan vektori- tai rasterigrafiikalla. Nykyaikaiset valokuva- ja videokamerat luovat välittömästi kuvia rasterigrafiikasta.
Vaihe 2
Kuvatiedoilla on seuraavat ominaisuudet: pikselien määrä, värisyvyys (värien määrä), väriavaruus ja tarkkuus.
Vaihe 3
Tämän tekniikan käytössä on yksi suuri ongelma. Bittikarttakuvat ovat riittävän suuria. Sen ratkaisemiseksi he keksivät erityisiä menetelmiä tällaisten tiedostojen pakkaamiseen. Kaikki pakkauksen jälkeen saadut tiedostot on jaettu kahteen tyyppiin. Ensimmäinen sisältää kuvia, jotka eivät ole menettäneet laatua pakkaamisen jälkeen. Toisen tyyppisten tiedostojen laatu on hyvin erilainen kuin alkuperäisessä versiossa.
Vaihe 4
Korkein kuvanlaatu on ominaista PNG-formaatille. Tämän tyyppiset tiedostot voivat sisältää enintään 48 bittiä tietoa pikseliä kohti. PNG-muodossa tallennetut kuvat voivat sisältää yli 280 biljoonaa eriväristä.
Vaihe 5
Yleisin häviötön pakkaustiedostomuoto on BMP. BMP-kuvaa näytettäessä voidaan käyttää yli 16 miljoonaa erilaista väriä. Jokainen pikseli sisältää jopa 24 bittiä tietoa.
Vaihe 6
Siellä on myös vanha GIF-bittikarttamuoto. Sitä käytetään tällä hetkellä vain siksi, että animaatiomenetelmää voidaan käyttää sitä luodessa.
Vaihe 7
Yleisimmin tiedostomuoto on JPEG. Sen on kehittänyt C-Cube Microsystems. Sen käytön päätarkoitus on tallentaa valokuvia, joissa on suuri värisyvyys. JPEG-kuvat vievät suhteellisen vähän tilaa tallennusvälineissä, mikä on tehnyt siitä erittäin suositun.