Kuinka Viedä Malleja

Sisällysluettelo:

Kuinka Viedä Malleja
Kuinka Viedä Malleja

Video: Kuinka Viedä Malleja

Video: Kuinka Viedä Malleja
Video: Легкий вязаный крючком детский комбинезон / детские комбинезоны ручной работы и крючком 2024, Huhtikuu
Anonim

3D-mallinnus on erittäin hauska ja luova prosessi. Mutta mallien vieminen peleistä ja omien esineidesi tuominen peliin on ammatti, joka vaatii ellei erityisiä teknisiä taitoja, ainakin toimien periaatteen ja olemuksen ymmärtämisen sekä loogisen ajattelun.

Kuinka viedä malleja
Kuinka viedä malleja

Välttämätön

  • -sovellus tiedostojen purkamiseen
  • -muunnin
  • -3d-editori
  • -sovellus tiedostojen viemiseen

Ohjeet

Vaihe 1

Varmista, että kaikki tarvittavat ohjelmat ja apuohjelmat on asennettu tietokoneellesi, koska mallin vienti ei useinkaan rajoitu työskentelyyn yhdessä tai kahdessa sovelluksessa. Eri peleillä on eri tiedostomuodot malleille (.bin,.mdl,.package ja niin edelleen), ja esineitä voidaan tallentaa joko erikseen tai kohtauksina. Asenna tarkka mallisi purkuohjelma, joka sopii pelillesi, tai universaali ohjelma, joka poimii kohtaukset useimmista peleistä (esimerkiksi 3D Ripper DX).

Vaihe 2

Käynnistä sovellus ja tallenna malli tietyn ohjelman kanssa työskentelemiseen liittyvien ohjeiden mukaisesti hakemistoon, jonka löydät myöhemmin itsellesi, ja muodossa, jota 3D-editori tukee. Jos purat objektin, jota et voi avata myöhemmin, sitä ei tarvitse viedä. Tarvittaessa ongelma voidaan ratkaista muuntimella. Ennen kuin asennat muuntoapuohjelman, varmista, että se toimii vaadittujen tiedostotyyppien kanssa. Joskus sinun on muunnettava sama tiedosto useita kertoja, kunnes siitä tulee haluttu muoto.

Vaihe 3

Avaa tiedosto mallilla käynnistämällä editori. Todennäköisesti et voi tehdä tätä tavallisella "Open" -komennolla, joten valitse "Import" -komento ja määritä malli, johon malli on tallennettu "Tiedostotyyppi" -kenttään (. FBX,. OBJ, 3DS ja niin edelleen) … Tee kaikki tarvittavat muutokset malliin käyttämällä editorin toimintoja ja tallenna objekti jälleen oikeassa muodossa - sellaisessa, jonka ohjelmasi voi lukea viedä mallit suoraan peliin. Jos haluat tallentaa tiedoston kiintolevylle (siirrettävä tietoväline), valitse Vie-komento, ei Tallenna.

Vaihe 4

Monissa peleissä, jotka mahdollistavat mukautetun sisällön lisäämisen, on erillinen kansio sitä varten: Pelit tunnistavat tiedoston automaattisesti haluttuun hakemistoon. Mutta tätä varten tiedostolla on jälleen oltava sopiva muoto. Käynnistä sovellus, jonka avulla voit luoda tiedostoja pelille. Tuo mallisi siihen, muokkaa kaikkia tarvittavia tietoja - sijainti, valaistus, vuorovaikutuskohdat ja paljon muuta. Tallenna tiedosto pelin tunnistamaan muotoon.

Suositeltava: