Flash-tekniikoita käytetään nyt erittäin aktiivisesti Internet-sivujen ja niitä täydentävien elementtien (bannerit, painikkeet, mainokset jne.) Luomisessa. Siihen voidaan lisätä erilaisia lisäyksiä, kuten ääniä ja kuvia. Miten teet sen?
Välttämätön
- - tietokone;
- - taidot työskennellä Macromedia Flashin kanssa.
Ohjeet
Vaihe 1
Lisää kuva flashiin. Tee tämä valitsemalla Tiedosto - Tuo -komento ja määritä avautuvassa ikkunassa polku graafiseen tiedostoon, joka sijoitetaan kirjastoon ja lisätään myöhemmin symbolina kohtaukseen. Kun tuot tiedostoja png- ja gif-muodossa, läpinäkyvyystila säilyy. Jos käytetään animoitua gif-tiedostoa, se jaetaan automaattisesti kehyksiin ja aikavälit tallennetaan. Jotta tässä muodossa työskentely olisi helpompaa, on suositeltavaa tuoda animaatiokuvagrafiikka suoraan leikkeen symboliin.
Vaihe 2
Luo uusi leike, käytä tätä varten komentoa Lisää - Uusi symboli ja sitten Elokuvaleike. Tuo animaatiotiedosto ja aseta se oikeaan paikkaan kehyksen kohtaukseen, jolloin sinut vapautetaan kuvan kehyskohtaisesta sijoittelusta. Jos sinulla on useita animaatiotiedostoja, joiden nimillä on numeerinen loppu, ne tuodaan peräkkäisissä kehyksissä. Et voi tuoda paitsi rasterikuvaa, myös lisätä AutoCadissa, Adobe Illustratorissa luotuja vektorikuvatiedostoja Flashiin. Jos haluat lisätä 3D-grafiikkaa Flashiin, käytä ruutukohtaista tuontia ai-muodossa.
Vaihe 3
Käytä enintään 75 tuuman tarkkuutta, jos haluat lisätä skannatun kuvan salamaan. Käytä kuvien tuontiin png-perusmuotoa, jolloin voit yhdistää pienen määrän tiedostoja ja korkealaatuisen projektin
Vaihe 4
Valmistele kuva tuontia varten: aseta koko, värien määrä, korjaa, järjestä haluttu ulkonäkö. Flash tukee myös BMP-tiedostojen ja kuvasekvenssien tuontia. Ne tuodaan yhtenä objektina ja isännöidään Bitmapsissa. Flash voi myös tuoda kerrostettuja kuvia. Jos lisäät tällaisen tiedoston, uudet tasot lisätään nykyiseen Flash-asiakirjaan. Tässä tapauksessa varmista, että aikajana näkyy näytöllä.