Kuinka Yhdistää Kirjasto Microsoft Visual Studiossa?

Sisällysluettelo:

Kuinka Yhdistää Kirjasto Microsoft Visual Studiossa?
Kuinka Yhdistää Kirjasto Microsoft Visual Studiossa?

Video: Kuinka Yhdistää Kirjasto Microsoft Visual Studiossa?

Video: Kuinka Yhdistää Kirjasto Microsoft Visual Studiossa?
Video: Kirjasto avaa ovensa 2024, Marraskuu
Anonim

Microsoft Visual Studio on suosittu sovelluskehitystyökalu. Ympäristöön perehdyttämisen yhteydessä on tärkeää oppia yhdistämään projektissa tarvittavat kirjastot oikein laajentaaksesi koodin kirjoitusmahdollisuuksia ja koko ohjelmistotuotteen toiminnallisuutta.

Kuinka yhdistää kirjasto Microsoft Visual Studiossa?
Kuinka yhdistää kirjasto Microsoft Visual Studiossa?

Ladataan kirjastoa

Lataa arkisto tarvittavan kirjaston tiedostoilla yhdistääksesi ne. On suositeltavaa ladata ohjelmakoodin kirjoittamiseen tarvittavat tiedostot kehittäjien virallisilta verkkosivustoilta. Joten, yhdistää OpenGL, voit siirtyä GLUT-osioon (The Open GL Utility Toolkit -paketti, jonka avulla voit kehittää sovelluksia tämän graafisen tekniikan avulla) ja ladata projektin uusimman version luojien resursseista. Pura tuloksena oleva arkisto erilliseen kansioon. Ennen asennusta on suositeltavaa lukea kirjaston käyttöohjeet, jotka voidaan myös arkistoida tai lähettää viralliselle verkkosivustolle.

Asennus

Kopioi DLL-tiedostot "Käynnistä" - "Oma tietokone" - "Paikallinen C: asema" - Windows - System32. Joten OpenGL-kirjaston arkistossa on kaksi asiakirjaa glut.dll ja glut32.dll, jotka on siirrettävä tähän hakemistoon.

Siirrä.h-laajennuksen sisältävät asiakirjat kansioon, johon Visual Studio on asennettu. Useimmiten ohjelma sijaitsee Paikallinen asema C: -hakemistossa - Ohjelmatiedostot - Microsoft Visual Studio - VC - Sisällytä (tai Lib, Visual Studion versiosta riippuen). Tämän jälkeen avaa projekti-ikkuna ja napsauta hiiren kakkospainikkeella sovelluksen keskiosaa ja valitse sitten Ominaisuudet. Vaihda Kokoonpano-asetukseksi Kaikki kokoonpanot muuttamalla Active (Debug) -parametriä.

Siirry Linker - Input -osioon ja käytä parametriä Additional Dependencies. Syötä tiedostojen nimet, jotka on kopioitu hakemistoon LIB-laajennuksella (esimerkiksi opengl32.lib), napsauta "OK" ja ota asetukset käyttöön. Käytä sitten edellisessä valintaikkunassa. Kirjasto on yhdistetty Microsoft Visual Studioon ja sitä voidaan käyttää koodin kirjoittamiseen.

Joitakin kirjastoja tarjotaan valmiina itsepurkautuvina ratkaisuina, jotka voivat merkittävästi nopeuttaa koodin kirjoittamista. Jos kirjastoa tarjotaan tässä muodossa, asennus on paljon helpompaa. Sinun tarvitsee vain purkaa ohjelmistoratkaisun paketti ja suorittaa komentosarja SLN-laajennuksella Visual Studio 2010: ssä tai 2012. Mene sitten Source.c-välilehdelle ja aloita oman koodisi kirjoittaminen. Voit koota ja suorittaa nykyisen uuden projektin painamalla F5-painiketta, kuten itse luomien projektien kohdalla.

Suositeltava: