Katsaus Tietokonepeliin Wolfenstein II: Uusi Kolossi

Katsaus Tietokonepeliin Wolfenstein II: Uusi Kolossi
Katsaus Tietokonepeliin Wolfenstein II: Uusi Kolossi

Video: Katsaus Tietokonepeliin Wolfenstein II: Uusi Kolossi

Video: Katsaus Tietokonepeliin Wolfenstein II: Uusi Kolossi
Video: Kolossi 2024, Saattaa
Anonim

Tietokonepelin Wolfenstein II: The New Colossus kehitti ruotsalainen MachineGames-yritys vuonna 2017. Tämä on jatko Wolfenstein II: Uusi järjestys (2014) -lehdelle. Uusi Colossus järjestetään vuonna 1961 viiden kuukauden uuden järjestyksen jälkeen.

Wolfenstein II: Uusi kolossi
Wolfenstein II: Uusi kolossi

Tuotteen jatko vuonna 2014 sai syyn monien pelaajien luokituksiin. Lisäksi se sai korkeat arvosanat ja myönteiset arvostelut alan pelimediasta. Tämä on klassisen ja kuuluisan Wolfenstein-sarjan uudelleenkäynnistys, tarkemmin Wolfenstein: Uusi järjestys. Ei ole yllättävää, että edellä mainitun projektin onnistumisen jälkeen monet fanit alkoivat odottaa William Joseph Blaskowitzin seikkailujen jatkamista. Ruotsalaisen studion ja kustantajan edustajat, kuten yleensä, ovat hiljaa kaikista tulevista julkaisuistaan. Ensimmäiset pienet yksityiskohdat tulevasta uutuudesta tulivat tunnetuksi vasta kaksi vuotta myöhemmin, kun kesällä E3 2016 -näyttelyn aikana Bethesda Softworks -konferenssissa läsnäolijat huomasivat pienen vihjeen pelin nimestä. Virallinen ilmoitus projektista tapahtui täsmälleen vuotta myöhemmin samassa näyttelyssä ja se aiheutti todellisen suosionosoitusten.

Wolfenstein II: The New Colossus on ruotsalaisen MachineGames-studion kehittämä toimintaseikkailu, ensimmäisen persoonan ampuja-videopeli, joka julkaistiin Bethesda Softworksin tuella 27. lokakuuta 2017 PC: llä, PlayStation 4: llä ja Xbox Onella.

Kuva
Kuva

Jatko-juonetapahtumat alkavat käytännössä hetken Wolfenstein: The New Order -finaalin jälkeen. Laboratoriolinnoituksen onnistuneen myrskyn ja ratkaisevan taistelun seurauksena kenraali Wilhelm von Strassen, lempinimeltään "Deathshead", kanssa BJ loukkaantui vakavasti. Tajusin, että hänen elämänsä roikkui rihmalla, päähenkilö päätti aiheuttaa ydiniskun, tuhoamalla siten natsien uusimmat teknologiset ja tutkimustulokset. Kohtaloonsa eronnut Blasco oli valmis kuolemaan, mutta onneksi hänen ystävänsä palasivat viime hetkellä "Kreisau-ympyrän" puheenjohtajan Caroline Beckerin johdolla.

Päähenkilön mielet ladattiin nopeasti helikopteriin ja evakuoitiin onnistuneesti uudelle kapinallisten päämajaan. Hän osoittautui natsi-Kriegsmarinen entiseksi kuningattareksi - sukellusvene "Evan vasara", jonka vastavoimat "ystävällisesti" lainasivat "sarjan edellisen pelin tarinatapahtumien aikana. Siitä hetkestä lähtien on kulunut hieman yli viisi kuukautta, ja koko tämän ajan BJ oli koomassa, makaamassa sairaalasängyssä sukellusveneen lääketieteellisellä osastolla. Tänä aikana hänelle tehtiin useita monimutkaisia kirurgisia leikkauksia ja hän pysyi myöhemmin avuttomassa tilassa huolimatta kaikista lääkäreiden yrityksistä järjestää hänen terveytensä.

Kerran terrorismi Billy tuli mieleen, mutta Caroline tai Annan tyttöystävä eivät ystävällisesti kannattaneet häntä, vaan herättivät hänet, mutta aluksella olevat lukuisat laukaukset ja räjähdykset. Osoittautuu, että sukellusvenettä hyökkäsivät aktiivisesti SS-joukkojen eliittiyksiköt, vanhan tuttavan Irene Engelin johdolla. Tämä kunnioitettava frau, joka sai Obergruppenfuhrer-arvonimen, ei istunut viimeisten kuukausien aikana, vaan päinvastoin teki kaikkensa löytääkseen ja neutraloidakseen kolmannen valtakunnan viholliset.

Järkyttynyt melko huonosta fyysisestä kunnostaan ja yleisestä tapahtumien kulusta, Blasco ei aio antautua tunkeilijoiden armoon. Vakavista munuaisongelmista ja täysin halvaantuneesta alakehosta huolimatta hän päättää jälleen ottaa aseensa, löytää ystäviä ja auttaa tiimiä torjumaan sukellusveneen kohdistuneen hyökkäyksen. Tämä on pelin juoni, ja sitten palataan yleiskatsaukseen tämän peliprojektin teknisistä ja pelattavista ominaisuuksista.

Kuva
Kuva

Teknisestä näkökulmasta katsottuna sarjan tämä osa on edennyt harppauksin kuvan yleisen laadun, esineiden yksityiskohtien tason ja pelitason suhteen. Ensinnäkin tämä oli mahdollista kehittäjien päätöksen ansiosta luopua vanhasta id Tech 5 -pelimoottorista ja sen ongelmista ja ottaa perustaksi upouusi id Tech 6 -moottori, joka osoittautui erinomaiseksi vuonna 2016 DOOM. Pelattavuuden näkökulmasta ensi silmäyksellä ei tapahtunut dramaattisia muutoksia. Ne, jotka ovat suorittaneet Wolfenstein: Uusi järjestys ja Wolfenstein: Vanha veri, tuntevat olonsa kotoisaksi jatko-osassa.

Pelin tärkeimmistä ominaisuuksista on korostettava seuraavaa: tuttu aseiden arsenaali, upea ampumamekaniikka, järjestelmä edellä mainittuihin peleihin perehtyneen päähenkilön, upseerien, parantamiseksi ensimmäisissä laukauksissa herättävät heti hälytyksen ja vaativat vahvistuksia samoin kuin kaksi tyyliä ohimennen tarinoita Stealth vs. Sekasorto. Onneksi sarjan faneja odotti miellyttäviä yllätyksiä. Ensimmäinen näistä oli täysimittainen aseenparannusjärjestelmä. Sarjan edellisessä pelissä sallittiin vain muutaman yksittäisen kopion muokkaaminen BJ: n arsenaalista.

Jatkossa kehittäjät antoivat mahdollisuuden parantaa kaikkia aseita ja kranaatteja itsenäisesti, edellyttäen että on olemassa riittävä määrä erityisiä sarjoja, nimeltään Upgrade Kit. Ei ole väliä minkä valitset, olipa kyseessä tavallinen pistooli, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer tai Kampfpistole, jokaisessa on kolme päivitystä, jotka lisäävät taistelun yleistä tehokkuutta. Toinen innovaatio oli täysin uudenlaisten ns. Raskasaseiden syntyminen.

Tunnetut MaschinenGewehr 46- ja 61-sarjat ovat menneisyyttä, mutta jatko-osassa on neljä täysin uutta asetta, nimittäin: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr ja Ubergewehr. Ja vaikka emme ole vielä saaneet arsenaalin aihetta päätökseen, harkitsemme sarjan tämän osan innovaatioita kolmannella sijalla. Kehittäjät ovat muokkaaneet makedonialaistyylistä ammuntajärjestelmää, jonka avulla voit poimia paitsi identtisiä aseita, kuten ennen. Esimerkiksi päähenkilö voi nyt helposti ottaa rynnäkkökiväärin toisiinsa ja haulikon tai kranaatinheittimen toiseen.

Neljäs innovaatio oli laajamittaisten, täysimittaisten lisätehtävien syntyminen. Pääkertomuksen lisäksi päähenkilö kerää keräilyesineitä tai auttaa joitain NPC: itä sukellusveneellä, ja se joutuu kohtaamaan useita tehtäviä, jotka liittyvät OKW-joukkojen (Oberkommando der Wehrmacht) korkean johdon edustajien etsimiseen ja neutralointiin. Yhdysvalloissa. Se tuntuu pieneltä, mutta mukavalta. Erikseen haluaisin keskittyä käsikirjoittajien työhön.

Jatkossa he onnistuivat jälleen välittämään täydellisesti 1900-luvun vaihtoehtoisten kuusikymmentäluvun ilmapiirin ja osoittamaan Amerikan natsien miehityksen alla. Lisäksi he paljastivat myös melko hyvin päähenkilön ja hänen ympärillään olevat hahmot. Blaskowitz jatko-osassa ei enää ilmesty edessämme äärimmäisen peloton taistelija natseja vastaan, joka on valmis vaikeuksista huolimatta menemään jopa omaan päämääräänsä paahtavaan kuumuuteen. Päinvastoin, meille näytetään hänelle toiselta inhimillisemmältä puolelta, ihmisenä, jolla on tietty elämänmatkalaukku, luonne, tunteet, arjen huolet ja ongelmat, vahvuudet ja heikkoudet. Emme unohda säveltäjien Mick Gordonin ja Martin Andersenin kirjoittamaa upeaa musiikkisäestystä. Uudelleen toistettavuuden myötä projektilla menee hyvin, koska kuten Wolfenstein: Uusi järjestys, sinulle annetaan mahdollisuus nähdä jatkoa Fergus Reedin ja yksityisen Wyattin tarinoille, jotka eroavat toisistaan radikaalisti. Valitettavasti pelissä oli kaksi pientä puutetta, jotka pilasivat osittain tarinan kokonaiskuvan. Yksi haittapuolista oli suoraan sanottuna huono tuotteen optimointi julkaisuhetkellä, mutta onneksi kehittäjät korjaivat sen nopeasti tulevilla korjaustiedostoilla.

Toinen haittapuoli oli tarinan odottamaton ja täysin odottamaton loppu. Emme pilaa täällä, sanomme vain, että Amerikan historian grandioottinen tapahtuma, johon valmistaudumme niin huolellisesti koko jatkosuunnitelman aikana, ei lopulta tule koskaan. Voidaan saada vaikutelma, että kirjoittajat päättivät täydentää tai keskeyttää pelin historian, kuten sanotaan, mielenkiintoisimmalla paikalla. Yleensä Wolfenstein II: Uusi kolossi ilmestyi liioittelematta, erinomainen tarinavetoinen ampuja ja kaunis jatko-osa sarjaan.

Erikoispelivälineiden korkeat arvosanat sekä kehittäjien The Game Awards 2017 -palkinnot vahvistavat tämän. Haluatko ostaa tämän pelin, olet itse.

Suositeltava: